我从人人玩枪群怪的年代开始玩枪,到XH开始崛起玩XH,后来一直到剑圣。
前段时间回来玩 50了,突发奇想想玩法。结果有些体会:
剑一直是我忠爱的职业,我先不谈他的技能怎么样
天生特长:+抗性的属性,还能+暴率(TJ)还有暴伤(XH),加G(JS),在起点上他就比别人高了很多。这个是无可厚非的吧,多属性,多抗,多暴,多攻(当然,法也有G)
属性攻击:剑的攻击带属性...而且冷却快(可以说鱼与熊掌兼得)
装备搭配:在明王抗性下,-暴和抗又是一个鱼与熊掌兼得,血还不少.....就算少补个太虚...也不轻易倒。还有剑最牛逼的技能,太虚。
补充:无视缓慢...
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再谈来我现在用的职业法:我3职业法,290级攻击输出不算低,13战场和神首饰。
天生特长:没加暴率技能,没加暴伤技能,没抗性技能,有加G技能(MZ和TS)哦(不过有心的人可以比一下剑和法的裸攻)。大多数法都把技能点仍在了大技能上,雪崩 14点,宁静(高攻法,有的没加)10点,暴10点。有的还加了暴的快速冷却。(各位这么多个点,只为了10分钟一次吗?如果说好的地方,你可以快速冷却)
装备搭配:对于抗性与**来说,有抗无血无-暴,有-暴就经常罚站……
属性攻击:晕,冷却20秒,沉没冷却20秒,睡..虽然是好技能,仍了那么多点在大技能还要攻击技能...很多人点根本就不够。。而且是与攻击输出而且分开,攻击不带沉没晕。
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剑法单挑:
法剑的1秒理论:
虽然有9米的攻击距离,能让你缠绕和缓慢,当你发现剑往你跑来的时候,不可能很巧合是9米吧?好,那就技能释放1秒,马的速度算普通的5.2M/S,那就近了5.2米了,剑的攻击距离2米,也就是近了至少7.2米。只有1.8米的攻击距离,那么1.8M/5.5M=0.32秒..0.32秒,你反映慢这0.32或者机器反映慢这0.32(延迟)你就没这个优势了。剑很多有抗,不吃晕也很正常。
我称他为法剑的一秒理论。
再退一步来说,当法搞住了剑,剑可以拉着太虚。当然我说的不是很菜的那种呵呵..也有人可以说,搞住了剑你可以跑,拉开9米的距离那说明你肯定不吃属性,那你的血不会多吧,2个远程距离,轻松秒你吧?而剑只需要拉着太虚喝着血点着无视缓慢的技能。剑可以无视缓慢...缠绕貌似是冷却2秒吧,你一个控制不好,或者剑一个空子一钻..继续回到我的1秒理论吧..
换句话说来,就是除非是你追着剑跑(剑会最着法跑的多吧?)...否则很容易被打到..回到装备之谈。罚战还是被秒?自己选...
当然法也自己的优势,大规模杀人。可是我觉得这么多个技能点少说也有36个吧(凝劲10,暴12,雪崩14),未修改前的职业定位,法系杀人还是辅助。期待本次的职业技能修改。
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