如果没猜错,武林魔界已经宣告失败
1、魔界本来想要在武林基础上创造一个新游戏,因为武林本身是款成功的产品,即相当与老武林+新魔界,两个游戏在一个世界里面,从而象发布一款新游戏一样吸引人气,但从这近一个月的实际情况来说,完全没有达到1+1=2的预想效果。
2、魔界更新等级上限130,导致装备成本再次增加,满级变的遥遥无期,老玩家不少在流失。
3、每周更新和活动更新,这2个月几乎全部停止了,说明如果不是完美想放弃武林就是完美游戏运营出现了大麻烦。
4、记得魔界推出前宣传下了不少工夫,但自发布之后即再无下文,说明完美推出魔界的策划,应该已经彻底失败,否则不可能不做后期投入,猜测一下,估计完美公司武林产品的部门估计调走了不少人。
多说几句题外话:
武林之所以当时推出成功了,主要原因是因为电视剧的成功,带动了游戏的人气,其次才是游戏系统内的人型时装音乐技能效果等,确实在国内3D游戏中很出色(其实这不是主要的,因为象口袋这样的失败早就有了)
武林现在最大的问题出在哪呢?我认为主要有两点:1、游戏宣传没有噱头了,无法借助电视剧带来的影响了。2、单纯为增加在线率逼迫玩家整天挂机冲级,大大降低了游戏本身的可玩性,人气下降是必然了。
可惜了武林本来走的Q版搞笑游戏的路线被妖魔游戏的路线带歪了道,而且想回头恐怕都难,这个说明“梦世界”的魔幻游戏的原始策划和玩家搞笑游戏的需求产生了巨大的冲突。说简单点,玩家想玩的是个到处充满搞笑元素的武侠游戏,所以来到武林;而现在的武林完全是个妖魔PK类的游戏,人可不越来越少吗?
而完美为了游戏维持高收益疯狂的开彩票开等级上限开装备转化,更造成了游戏本身的萧条状况,玩家不但装备弄不起了,等级也跟不上了,又没有其他可玩性,打架打不起,娱乐时间被挂机时间取代,可怜原本好好的武林游戏啊,作为玩家除了遗憾和感叹,说什么也没有用,可能我过于悲观了,不过看起来武林离黄已经不远了,
网通二区醉玲珑
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