关于攻击与爆伤的正确关系探讨

    关于攻击与爆伤的正确关系初步探讨

  如题,做一个探讨,以免文章缀长,我们开门见山 。

  100-100-110法系 自身攻击为1819(去除称号、被动技能、图鉴系统附加攻击)

  15法宝一套,苍雷附加2705攻击,玄冰附加1000攻击。

  14战场武器附加攻击力9337.

  被动技能部分:铁拳附加16G、祈神咒附加180G、参修造化1点附加75G、清明诀附加500G

  称号部分:强力者附加20G、YY巨力术1、2、3重总共附加225G,图鉴系统暂不计算。

  以上为标准共用数据。

  下面开始正题:

  计算1%爆伤=多少攻击

  以平砍先进行简单的说明:

  计入龙城飞将3%以及时装5%攻击加成后,自身总攻击力约为17065。

  平砍出爆伤害计算公式如下:

  设攻击力为X,爆伤为Y,对手防御为M,附加对比攻击力为Z。

  可以得到以下项:

  (X+Z-M)Y与(X-M)(Y+0.01)

  当(X+Z-M)Y=(X-M)(Y+0.01)时,Z即为1%爆伤在平砍中对应的攻击力。

  化简结果为X=100YZ

  爆伤Y取值的探讨:

  在满称号+14战场的情况下,不佩戴任何首饰的法师,爆伤为300%

  这里暂时以1个+14天满两天英的搭配对待,神首饰的探讨会在下面给出。

  14天满附加43%爆伤,则最终爆伤为343%

  而实际PK中,对手的**伤属性必须考虑其中,今日更新礼包有普及打孔之势。暂以130处之,防御暂以2500处之。

  在砍兔子中1%爆伤带来的攻击效果:

  兔子M取值暂定为0,方便计算

  代入化简后为X=343Z 则Z≈50

  此时,1%爆伤=50攻击

  在砍人中1%爆伤带来的攻击效果:

  化简后为YZ=0.01X-0.01M

  代入数值,计算得到Z=145.65≈146

  此时,1%爆伤=146攻击

  代入技能的效果运算:

  首先引入技能公式,设法师真气为3W,则6级别血蛊印附加3wX0.27=8100伤害

  (自身攻击X1.2+8100-对方防御)X最终爆伤

  则在砍人中有关系式如下:

  [1.2(X+Z)+8100-2500]Y=(1.2X+8100-2500)(Y+0.01)

  化简代入后Z≈94

  则实际PK中,法师的1%爆伤约等于94攻击力的效果

  那么10%的幻形水晶,带来的攻击提升约为940,大于900G坐骑所带来的效果,而且还能用轻功,非常方便。

  另外给出佩戴神首饰魔13套的Z≈107 计算过程省略

  *注:真气值越高、Z值越大

  接下来进阶探讨1下仨天满和神首饰的伤害差值,蓝统一设定为3W:

  14天满3件套附加爆伤129% 魔神首饰13套,附加20%攻击力+60%爆伤

  则佩戴神套之后的属性为:

  攻击20038 爆伤360% **伤后最终爆伤230% 降龙减伤19.5%(约20%)

  出爆伤害为:

  6级血蛊印: 54548

  凝劲后1级群星:76122

  佩戴天满套之后的属性为:

  攻击17065 爆伤429% **伤后最终爆伤299% 降龙减伤19.5%(约20%)

  出爆伤害为:

  6级血蛊印:62379(开必爆后用,别跟我说暴率低了,我求你们这些挑刺的)

  凝劲后1级群星:85733

  PK中推荐常用首饰为魔神套,必爆时切换天满伤害还是很可观的。

  以上, 献给各位法系同僚