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武林外传: 7天50的游戏历程
10.1长假在家无事可做,于是尝试着玩了一个新公测的游戏---武林外传,以下是我这一周来玩这个游戏的一些心得和体会。总体上感觉这个游戏有他的特点,但是游戏的缺陷缺失在是太多以至于使我现在望而却步了。。。。。。50的优点是强大的任务系统,什么英雄人物,探险人物,剧情任务,挑战任务等 10.1长假在家无事可做,于是尝试着玩了一个新公测的游戏---武林外传,以下是我这一周来玩这个游戏的一些心得和体会。总体上感觉这个游戏有他的特点,但是游戏的缺陷缺失在是太多以至于使我现在望而却步了。。。。。。
50的优点是强大的任务系统,什么英雄人物,探险人物,剧情任务,挑战任务等等一系列的人物,最有特点的就算是隐藏任务了。必须在等级+正确的地点(一般都是在跳竹竿上)+一定的声望三者都具备的条件下才能触发任务,确实有点新意。但是优点有时候不合理往往也就成了他的缺点,由于前期的内测玩家参与了内测,因此都隐藏任务是相当的了解,可以正确的触发任务,但是像我们这样的公测玩家由于不知道有隐藏任务,因此浪费了很多可以做的隐藏任务。而且由于个别别有用心的人的刻意隐藏(知道也不告诉你),所以浪费了很多经验和其他的奖励物品。
50的另一个缺点就是职业的严重不平衡,玩了这么长时间的50,我压根就没和什么人组过队伍,为什么呢?前30级不用组队,自己做任务就可以很快到30级。但是30级以后大家都转枪豪了,人家根本就不用组队,自己已个人满时间的拖怪,升级飞快。我练得是一个小小的剑客,才33级。别人都说剑客PK无敌,纯粹TMD扯淡,你和别人级别相差20多级,人家一个枪玩腻还不合玩犊子一样?????脱了裤子都追不上人家,你还PP,P谁去啊???感觉练级方面50和飞飞差不多,整个一个单机游戏!!!!!
至于其他的缺点:比如精炼成功率,2个字-----恶心.花人民币买的强运都不知道是假的还是降低成功率的.
另外就是从内测到公测的改动竟然把技能的名字给改了,这是我最最最最最不明白的地方,你改其他的都能理解,为什么要改技能的名字呢?我现在看人家玩家的内测经验谈.技能全都对不上号!!!真是扯淡啊!!!!真不知道游戏公司都是吃什么的!!!!
另外我还参加了50昨天晚上的帮会战:在这里我想说一下这个帮会战的体会,2个字----闹剧!!!!为什么这么说!!!感觉50举办的帮会战就和以前玩的其他的游戏的SF一个感觉,可以说帮战活动比的是什么,是人民币.每当GM说要一些希奇古怪的东西的时候,帮主就得高价全服收东西!!!没任何意义!!!
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