武林外传: 对50的建议

作者: 幽蓝海谷 2006-10-04 我要投稿专区首页

游戏开测已经有1周,在这期间我看见论坛上有好多玩家的不满和意见,我相信贵公司也注意到了这些玩家的反映。在这里我不想去说贵公司应该如何如何去改~~~~~,但作为一名完美时空FANS,从完美世界到武林外传,我一直都是默默的支持这。武林作为一款免费游戏,对于道具的收费本无可后非,但也必 游戏开测已经有1周,在这期间我看见论坛上有好多玩家的不满和意见,我相信贵公司也注意到了这些玩家的反映。在这里我不想去说贵公司应该如何如何去改~~~~~ ,但作为一名完美时空FANS ,从完美世界到武林外传,我一直都是默默的支持这。

   武林作为一款免费游戏,对于道具的收费本无可后非,但也必须考虑到很多的问题,比如:玩家的意见,市场的走向,游戏本身的内容等等。但到现在为止,我始终觉得贵公司在把握玩家心理,市场走向方面做的并不好,可以说不如征途和热血江湖。从完美世界就可以看出来,完美在当时作为国产游戏的大作,在得到了N个所谓的荣誉之后就一开始迷失了方向,从那时开始也就注定了它的命运,到现在也就只能合区了。其实大家都可以看出来如果完美在一开始走一条免费的道路,结果可能就完全不一样了,这便说明了贵公司在把握市场做的不够,对自己的游戏也太过于自负了 。

  在这里我门在谈谈武林的问题;

     作为一款和热血江湖差不多的游戏,我认为你们应该学习学习他们的经验,可以仿效他们的模式并加一以改进和完善,我相信这点是你们最善长的。(这里无意贬低你们)但50到现在为止似乎在向征途方向发展。征途的收费是BT的,但也是成功的,这是个奇迹。我想说的是奇迹是不可以复制的,50的内容;贵公司的能力,远见;都注定了游戏的发展方向,最为重要的是征途的史Boss的非凡经历也注定了他的模式是属于他自己的。很难为人所借鉴,这也就是为什么那么都游戏公司都只是看这眼红,却无一学习的原因了 。我相信贵公司不会自比诸葛吧,希望没有,否则会令玩家失望也令你们自己失望。

     贵公司你们应该明白你们的游戏是搭乘了《武林外传》电视的名气,所以在公测地一天达到21W人,但你们也应该发现了,在此之后在线人数便在了没有上去了,否则你们是一定会公布的,嘿嘿;这里我也比较欣赏你们这一点。虽然名眼人都知道这游戏究竟是什么玩意(随便说一下 这游戏是从 完美时空在开发的梦世界 改过来的  不信 你自己去看看)

    说了这么多,太多的具体意见我不想说的太多,论坛上有很多玩家的意见都比我的好,希望你们能认真的看看,我就说一条:对于50马上要出的城战,我有点小小的看法,我希望不要和完美的城战一样,完美作为收费游戏,拖延时间,我也不想说什么了,但50的决不能一打就是3个小时,而且不能因为2方实力差的不远而攻不下对方的城。你们是否可以改为在城战的时候每人死的次数是固定的了,死了再起来继续杀好象也不太符合真真的武林。真真的武林帮战不就是以一方将对方全部杀死或者以一方退出而告终的吗????

     就到这里吧,我先声明:我不是来攻击50的,我是真诚的带这建议来的,希望贵公司的某些小BOSS可以看到(我没想过大BOSS会知道的 )

      第一次些这些玩意,不好,大家不要扔臭鸡蛋哦!!!!! 支持的顶下!!!!3Q
 
                             本人  电线一区  神州    傲雪惊魂    来自傲雪战盟

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