新的情报已出现,揭秘制作组工作近况!

2020-11-11 18:07:06 神评论

17173 新闻导语

大家好,这里是情报密探幻影姬! 最近一周大家过的还好吗?有没有特别特别期待看到我,本期开发组栏目幻影姬给大家去抓一位运营来为大家讲解产品本地化最新进展; Hello,亲爱的冒险者们大家好,现在是11月6日的想你的每1分和每1秒,我们进行了版号申请版本的最后封装,相信不久的将来很快

大家好,这里是情报密探幻影姬

最近一周大家过的还好吗?有没有特别特别期待看到我,本期开发组栏目幻影姬给大家去抓一位运营来为大家讲解产品本地化最新进展

Hello,亲爱的冒险者们大家好,现在是11月6日的想你的每1分和每1秒,我们进行了版号申请版本的最后封装,相信不久的将来很快就会跟大家见面了;今天我们还是回到下一次测试的版本中来吧

目前,我们针对于下一次测试版本其实已经快进入收尾阶段了,项目组全体成员,在首测结束后两个多月的时间,每天日夜奋战;都说游戏人秃了,做为项目组一员其实头秃已经是一件微乎其微的小事儿了,我们全身心投放想为所有玩家带来一款不一样的[最终幻想:勇气启示录 幻影战争];

这里说到不一样,其实还是类比于国际服版本或者其他版本,力争为所有冒险者带来不一样的体验吧;

我们先回到具体说下国服产品本地化几个维度吧

1.新手引导,说到新手引导,国服调整相对偏多,主要集中在新手引导目标性这块,以及完善将新手引导核心战斗,核心地形高低差都完善到整个新手引导中;另外在国内还增加了新功能开启提示;

2.养成线数值,在国服中加大核心玩法的养成材料产出,以及调整了部分养成线上的消耗;这里今天简单跟大家透露下,比如兵员升级线在国服中也进行了调整,目的就是让所有冒险者能更好的体验到兵员升级带来的数值感受;

3.界面UEUI相对调整的比较多,国际服版本有很多界面的使用逻辑不符合国内玩家习惯,我们在本地化中对很多界面也逐一进行了调整,目前暂时还不能给大家放一些调整后的图片,很多界面调整还在制作中;

4.国服独一原创玩法,这个也是我们本地化的一个方向;目前简单跟大家透露点,国服增加原创了一些PVE以及PVP玩法;

今天先给大家简单介绍到这,国服调整内容相对还是偏多的;但是我们项目组所有人员都是不忘初心的去调整,力争为所有冒险者带来一款真正情怀的产品。

在此也欢迎和邀请所有冒险者,加入到国服公测邀约计划中,点击下方阅读全文预约公测。

今天就跟大家聊到这,大家想跟我一起聊聊什么,或者想给我分享大家在在[最终幻想]游戏上或者生活中一些有意思的事儿都可以通过私信发给我哟;

我们下期再见~!~

好啦…我们今天就到这,接下来幻影姬会每周五拉着运营策划咖啡色跟我们一起聊聊未来版本的内容以及本地化调整初心的哟~!~

【来源:FFBE幻影战争】
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