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魔兽世界 8.0邪DK实战与细节分享主天鬼流

时间:2018-10-19 18:54 作者:青花会游戏百科 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界 8.0邪DK实战与细节分享主天鬼流,一起看下吧!

​​一、现在面临的问题

邪DK目前表现平平,属于冷门职业(我知道有极少数公会在开荒M阶段某些特定BOSS带了一个邪DK,没必要拿这个来杠我),本身面临的问题很多,首先输出资源高达3个(能量、符文、伤口),让3个资源处于平衡并且最大化利用不是一件容易的事情。

其次邪DK的起手铺垫太多了,尤其是AOE的时候,你需要上病,打伤口,铺凋零,然后才能开始正常A怪,如果怪的血量比较少,你是抢不到什么伤害的,单体也一样,我说个例子,孢林小怪招的图腾,给你秒掉图腾的时间并不多,但是作为邪DK你要几个GCD才能开始正常地打出伤害呢?

第三,腿短+生存能力差。邪DK这版本机动性技能有两个,一个灵车漂移,一个鬼步,都是加速类的技能,并且CD不短,有人非要说邪DK现在机动性不错了的话,我也无话可说,毕竟在他们眼里0位移并且没有常驻加速的职业机动性也好得很。机动性差你给他身板硬一点啊,类似恶魔术嘛,要知道现在狂暴战激怒都没易伤了,反而点了天赋激怒下还有10%减伤,反观邪呢?一个绿坝一个冰固(天赋还有个死亡契约,但是有梦想的一般会选择灵车漂移),都是长CD技能,常驻减伤跟短CD减伤是真的没有。腿瘸+脆导致高强度的PVE活动,比如十四五六层的大秘(而且邪DK还没群控)和M奥迪尔邪DK就业堪忧。

最后就是,邪DK在硬件上也比较吃亏,首先精通已经没有了上个版本的统治力,现在输出结构上平砍和宠物攻击占了不小比例,这都是物理伤害……很多玩家选择去堆暴击+精通,堆暴击又是一种非常无奈的选择,因为邪DK技能和暴击的联动本来就不强;邪DK的艾泽里特特质里面也没有诸如“飞驰流星”“鲁莽劈砍”以及“开阖掌法”那种特别出彩的特质,只有一个“溃烂之力”还算不错,但比起其他职业的招牌特质还是显得逊色。

虽然有很多不足,但是邪DK仍然有他的优势,只要能够有足够的铺垫时间,邪DK能表现出不错的AOE能力,单体方面邪DK依靠宠物变身+天启+天鬼(或者狂乱)+灵魂收割4个大技能可以打出不错的爆发输出,3资源的机制让他的持续输出能力也还不错,不像有的爆发型DPS那样爆发一波就进入贤者模式。单拉+窒息在大秘里可以提供不错的控制。关键的是,对于喜欢带宠职业的玩家来说,选择大概就是术士、猎人、冰法、邪DK吧……

如果你看完上面的内容还决定继续玩邪DK,那么请接着往下看。

二、天鬼流的天赋和选择理由

天赋我是这么选的,比较常规的天鬼流天赋,第二层可能有争议,理论上最高的应该选黑死病(但是手法比较麻烦,不适合老年人),虫群在纯单体和时间轴对的上的AOE场景其实表现也不错,但是由于年龄的关系操作水平下降,已经不能用黑死病浪了,有时候天鬼阶段还要浪费GCD和符文去补病让我觉得很难受,还不如选择同层最简单的爆裂之疡,或者你选择虫群也不错,尤其是团本里面,因为团本的时间轴大家都熟悉,为小怪群预留虫群属于基本操作,而且纯单体现在测试下来也是虫群>爆裂,但是点了爆裂团本大秘基本通吃了。

第四层有人会在脓疮传染和收割之间做选择,不过我想说的是,点收割吧,这样你起手是100%稳定的,点脓疮传染起手如果打不出符文腐蚀,你心态可能会爆炸。

最后一层,天鬼,虽然我知道主流是狂乱,但是本篇主要讲的是天鬼流,可能很多人要抬出WCL说狂乱现在碾压天鬼云云,但我觉得既然大家都希望能自由发表自己的看法,那么就要允许不同的声音存在而不是见到跟自己所想不同的言论就人身攻击或者阴阳怪气。

三、硬件选择

副属性

暴击>急速>精通

但带力量的部位基本还是看装等的,武器基本是无脑装等

特质选择

外圈:2档案库+1溃烂之力 或者 2溃烂之力+1档案库,3档案库也OK

中圈:听从我的召唤、能量过载、元素回旋、裂肠 这些都可以选

饰品

卡牌 这个基本必备的

注射器 可选

微光之眼 可选

圆盘 可选

末日狂怒 可选

屠夫隔板 可选

四、实战和技巧

技巧这个东西说实话最实在的还是多打本,熟了之后你就知道什么时候开爆发能打满伤害,什么时候留资源A小怪,什么技能可以用绿坝硬吃,如果你打得少或者根本没打过,那这些东西基本也不会有什么概念。下面说一些自己的心得,可能会有所帮助。

1、大秘如果你们队的T是血DK,那么食尸鬼的冲锋你可以手动开,有时候会你的食尸鬼一个大跳冲上去结果T一个群拉……然后你就会发现你的食尸鬼只能慢慢走过去打怪。

2、食尸鬼的晕手动用,可以帮忙补打断。

3、关于开天鬼的时机,除了网上很多人说的,要配嗜血,或者是看触发这些的,我觉得还有一点,就是尽量在“干扰型技能”释放之后再选择开天鬼,比如传令官这个boss,打到后期阶段会有黑水点名,这个时候你的天鬼CD好了,可以考虑等下一波黑水点名完毕之后再开天鬼,如果没点到你的话就点完名秒开,如果点到你就等跑完黑水再开,同理还有庄园的树怪,起手提前开大军,交天启和变身,考虑第一次救人之后再开天鬼,这是一个可行的策略,当然你也可以起手天鬼搏自己不会被困。

4、脓创和天打的节奏我一般是选择不让伤口低于2层(2层伤口身上没腐蚀,能量也不够的时候我会选择发呆等符文打脓创),因为如果直接天打消耗完伤口的话,除非有灵魂收割或者DC触发符文腐蚀,否则空档期实在太长,但是在2伤口并且有符文腐蚀buff的时候,我会选择1天打+1脓疮打击,这期间并不会有太长的空档。

5、身上有符文腐蚀效果并且能量没有到要溢出的时候,把缠绕的施放序列往后调,尽量保证符文腐蚀的有效覆盖。

6、AOE的时候一定要记得切目标给2个目标上脓创,然后再站在凋零里面天打,符文转不过来的话果断交收割接天打,中间第一发天打打完之后如果能量满了记得先传染再打第二次天打,否则会浪费能量。

7、如果T要拉2波小怪,那么记得别冲动丢疾病,等着丢给T拉的最后一波怪,靠近中心位置的近战怪,这样基本可以保证所有怪都染病,不用浪费额外资源。你可以先把鬼步或者灵车漂移开了去跟上T的节奏,并且在这过程中选中血量较多的怪先把伤口给上了,顺便也是打出一些能量。提前放凋零更是要不得的举动……

8、触发免费灵打,别第一时间按,看情况,如果你空资源了,你可以用免费灵打搏一搏符文腐蚀,或者你血少的时候也可以按掉回血,但是你资源不缺,高血量的时候不要按,反而影响输出。

9、免费的灵打、免费的缠绕,都可以正常触发符文腐蚀和给天鬼加能量,如果你是萌新的话不用对此产生怀疑。

10、在DK职业大厅的2楼可以找这个NPC把天鬼换成瓦格里

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