恶魔猎手
灵魂炸弹:伤害提高了100%。
邪能之刃:复仇专精下伤害降低了45%。
邪能爆发:复仇专精下伤害降低了65%。
火烧生灵:伤害降低了50%。
萨满祭司
头狼:伤害降低了60%,现在持续8秒(之前为10秒)。
风暴之锤:使风暴打击的伤害提高8%(之前为15%)。
强化风暴之鞭:使风暴之鞭的伤害提高35%(之前为20%)。
超载:使闪电箭最多消耗45点漩涡(之前为60点)。
狂怒风暴:使风暴打击的伤害提高25%(之前为30%)。
炽热之颌:直接伤害降低了17%,持续伤害降低了33%。
毁灭风暴:初始伤害降低了26%,触发伤害提高了33%。
风暴打击:伤害降低了5%。
熔岩猛击:伤害降低了5%。
毁灭漩涡:有25%的几率由熔岩猛击触发(原为5RPPM)。
元素掌握:提供20%的急速(之前为25%)。
引雷针:复制40%的受影响伤害(之前为30%)。
岩浆图腾:伤害提高了75%。
漩涡之力:有15%的触发几率(之前为25%)。
元素冲击:伤害提高了17%。
火焰冲击(火元素):伤害降低了10%。
献祭(火元素):直接伤害降低了20%,持续伤害降低了14%。
火焰风暴:使烈焰震击的伤害提高8/16/24%(之前为10/20/30%)。
暴雨图腾:储存25%的治疗量(之前为30%)。
潮汐图腾:治疗效果提高了25%,但最多治疗6个目标。
日积月累:现在正确地在治疗之潮图腾的每跳后施加(之前为每跳前施加)。
猎人
瞄准射击:伤害提高2%。
黑箭:伤害降低19%。
风之箭矢:使瞄准射击的伤害提高12%(之前为10%)。
圣骑士
祝福之锤:伤害降低了25%。
大十字军:现在是28级技能而不是50级。
防护专精15级和30级天赋位置对调。
狂热殉道者:使殉道者之光的消耗降低50%(之前为35%)。
死亡骑士
横扫爪击:伤害降低了10%。
脓疮打击:伤害降低了5%。
血虫:伤害提高了263%。
白骨风暴:伤害降低了8%,但修正了无法爆击的问题。
迅速凋零:产生的符文能量提高15%(之前为20%)。
凝血:使血之疫病的伤害提高4/8/12%(之前为8/16/24%)。
腐蚀吞噬:使枯萎凋零的伤害提高4/8/12%(之前为5/10/15%)。
血脉撕裂:使心脏打击的伤害提高3/6/9%(之前为从4/8/12%)。
鲜血亲和:使物理伤害提高5%(之前为8%)。
心脏打击、灵界打击、血液沸腾(鲜血专精),枯萎凋零(鲜血专精)、吞噬和饮血者:伤害提高了15%。
战士
猛击:消耗20点怒气(之前为15点),伤害提高了33%。
旋风斩:武器专精下伤害降低了15%。
战斗狂热:使旋风斩的伤害提高30%(之前为50%)。
新鲜血肉:爆击几率提高40%(之前为30%)。
浴血奋战:现在持续10秒(之前为8秒)。
暴怒、嗜血、旋风斩(狂怒专精)、怒击、斩杀(狂怒专精)和狂风打击的伤害降低了5%。
势不可挡:使暴怒的伤害提高3/6/9%(之前为3/6/10%)。
狂野挥砍:使狂风打击的伤害提高7/14/21%(之前为3/6/10%)。
狂怒斗士:使伤害提高1/2/3%(之前为3/6/10%)。
愤与怒:使怒击的伤害提高5/10/15%(之前为3/6/10%)。
狂乱:每层提供5%的急速效果(之前为4%)。
怒火中烧:使怒击的伤害提高150%(之前为100%)。
盾牌猛击、毁灭打击、雷霆一击、复仇和重伤的伤害提高了5%。
阵亡者之怒:使复仇的伤害提高6/12/18%(之前为4/8/12%)。
