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wow7.0武僧神器加点推荐_wow7.0武僧哪个天赋强?

时间:2016-09-06 11:04 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
虽然踏风的神器路线比其他职业简单太多,没有太多分支,所以顺时针绕还是逆时针绕区别不大。尽管如此,有些特质还是明显弱鸡,可以优先跳过。 如果你正常升级,那么在107级左右就会有足够的神器能量来点到10级了(左上角的数字就是等级),到13级开始需求的能量会显著增长。 神器特质如下

虽然踏风的神器路线比其他职业简单太多,没有太多分支,所以顺时针绕还是逆时针绕区别不大。尽管如此,有些特质还是明显弱鸡,可以优先跳过。

如果你正常升级,那么在107级左右就会有足够的神器能量来点到10级了(左上角的数字就是等级),到13级开始需求的能量会显著增长。

神器特质如下

7.0踏风 神器特质简评以及神器路线建议

1

遮天蔽日

1/1幻灭踢伤害提升20%

总体提升3%

2

千鹤之力

3/3神鹤引项踢伤害提高3/6/10%

单体几乎为0,AOE场合提升大约5%,取决于神鹤踢的使用频率

3

雪怒之力

3/3猛虎掌触发免费幻灭的几率提高2/4/6%

近似看成6%几率额外产1气,可看成猛虎掌产气率从50=2变为50=2.06,产气速度提升3%,近似为dps提升3%

4

治疗之风

3/3施放魂体双分转移时,6秒内治疗你10/15/20%的生命值

加强自疗,但是必须施放转移,有一定局限性

5

猛虎之爪

3/3猛虎掌的伤害提高10/20/30%

总体提升1.10%

6

转化力量

1/1旭日东升踢和幻灭踢会堆叠转化力量,每层使怒雷破伤害提高3%,最多叠加10层,持续30秒

平均每个怒雷CD内能叠6~8层,总体提升率大约为4%

7

平常心

3/3能量上限提高10/20/30点

拉长了从起手到第一次出现等能量发呆的时间间隔,有一定意义但难以量化实际提升率

8

灵魂专注

1/1风火雷电的每个分身的伤害加成提高5%;屏气凝神的伤害加成提高5%

风火雷电的数值从135%提升到150%,凝神的数值从140%提升到145%。对分身的意义比凝神更大一点;提升率为3%(分身)或0.5%(凝神)

9

疾风拳

3/3怒雷破的伤害提高5/10/15%

总体提升4%

10

脚步轻盈

3/3躲闪几率提高3/6/10%

单人solo的场合效果比较好,5人副本用处不大(T漏小怪或者帮忙嘲讽之类),团本中几乎无用

11

轮回之道

3/3目标死于轮回之触或者在持续时间内死亡,会使轮回之触的剩余冷却缩短10/20/30%

单人solo的场合效果比较好,5人副本用处不大(戳小怪),团本中几乎无用

12

狂风骤起

3/3旭日东升踢的伤害提高5/10/15%

总体3%

13

善恶有报

1/1业报之触激活期间受到的伤害会治疗你

强化保命能力,聊胜于无,依然是solo向特质

14

横向烈风

1/1引导怒雷破时会产生清风之魂攻击怒雷破的目标,造成一定的伤害

3.5%,单体伤害,无AOE效果,机制为怒雷破击中的所有目标中随机选取来造成伤害

15

飓风腿

1/1旭日东升踢会额外攻击一次,造成25%伤害

4%,额外伤害不受精通加成,但是不会清除连击

16

狂风爆发

1/1轮回之触伤害提高,相当于持续时间内你造成伤害的10%

提升的量和旭日踢一脚差不多,提升率在0.6%左右

隐藏特质

烈风劲啸

20/20伤害提高14.5%

第一级提高5%,此后每级提高0.5%;必须在其他特质全部点满后才能解锁隐藏特质

名字加粗的提升相对最大。

大多数特质的提升率都在3%~4%左右,所以夏季吧点就可以了。

路线:

路线1:逆时针路线

7.0踏风 神器特质简评以及神器路线建议

红色-黄色-剩余

优点:线路比较连续,单体较先提升,且总体提升稳定;

缺点:由于跳过了狂风爆发,直奔飓风腿,因此大特质点出较慢,可能会不爽

路线2:顺时针路线

7.0踏风 神器特质简评以及神器路线建议

红色-黄色-蓝色-剩余

优点:AOE能力较先提升

缺点:路线分散,怒雷的提升不稳定(AOE场合一般不会关注转化力量的层数,而且大多是没有层数直接打出去)

我个人建议按照路线1来走,把灵魂专注当作大特质好了

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加点再也不需要切来切去啦~
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