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7.0测试服深度研究:DK的公**到底是怎么算的

时间:2016-08-12 22:06 作者:gorstin 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.0测试服深度研究:DK的公**到底是怎么算的。目前只发现这三个技能有问题,冰打,冰川突进,湮灭,冰霜之镰的gcd都是正常的。所以……暴雪爸爸这是故意的,还是bug?

所以……暴雪爸爸这是故意的,还是bug?

测试用的宏:

/cast技能

/script print(GetSpellCooldown(61304))(61304是gcd的id)

希望大家也上ptr测试一下。

默默的[@fhsvengetta],谢谢f大提供的宏跟分析。

邪DK与血DK

我又把邪dk的技能试了一遍。

爆发,枯萎凋零,死缠都是二次减gcd,其他技能像脓疮啦天灾啦黑暗仲裁者啦都没问题。

邪天赋下的冰链也是二次减gcd。

薛迪克的血沸,死亡的抚摩也是二次减gcd。(我用血沸卡出来过.75秒的gcd……我这是在玩儿猫咪?)

所以……大概是dk的法术都有二次减gcd?

(因为懒所以并没有截图,但是在血dk上急速堆到50%左右的时候,血沸.75秒gcd,死打1.05秒gcd,不看数据都可以明显的感觉到有区别。)

结论大概是……要么爸爸觉得dk的gcd转的太慢给了个小小的buff,要么是暴雪程序猿一拍脑袋给所有法术的gcd算了一遍减gcd,dk自己的技能又减了一遍……

我觉得后者可能性比较大。

我觉得我有必要去试试其他职业了……

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