所以……暴雪爸爸这是故意的,还是bug?
测试用的宏:
/cast技能
/script print(GetSpellCooldown(61304))(61304是gcd的id)
希望大家也上ptr测试一下。
默默的[@fhsvengetta],谢谢f大提供的宏跟分析。
邪DK与血DK
我又把邪dk的技能试了一遍。
爆发,枯萎凋零,死缠都是二次减gcd,其他技能像脓疮啦天灾啦黑暗仲裁者啦都没问题。
邪天赋下的冰链也是二次减gcd。
薛迪克的血沸,死亡的抚摩也是二次减gcd。(我用血沸卡出来过.75秒的gcd……我这是在玩儿猫咪?)
所以……大概是dk的法术都有二次减gcd?
(因为懒所以并没有截图,但是在血dk上急速堆到50%左右的时候,血沸.75秒gcd,死打1.05秒gcd,不看数据都可以明显的感觉到有区别。)
结论大概是……要么爸爸觉得dk的gcd转的太慢给了个小小的buff,要么是暴雪程序猿一拍脑袋给所有法术的gcd算了一遍减gcd,dk自己的技能又减了一遍……
我觉得后者可能性比较大。
我觉得我有必要去试试其他职业了……