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看完电影感觉很纠结:魔兽再次把我拉了回来

时间:2016-07-31 16:50 作者:honey17 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
0点首映归来,倒头就睡了,实际上,在电影院就差点睡着了,跟几个好友一起带着激情去的,结果冷场了,走出剧院时,大家静默了许久,或许是为了打开尴尬的局面,我提出去找个地方宵夜吧。

0点首映归来,倒头就睡了,实际上,在电影院就差点睡着了,跟几个好友一起带着激情去的,结果冷场了,走出剧院时,大家静默了许久,或许是为了打开尴尬的局面,我提出去找个地方宵夜吧。大家坐下来,也没什么聊意,最后宵夜完,临别,总算开腔了,某儿女双全同学摇了摇头,叹息一声“就当看个情怀吧,还不错”,于是大家哈哈哈起来,开始东拉西扯,开始更多的期待下一部电影能满足真正十年WOWER的期待。

5年前,圣骑士改版后,带着对暴雪日益变得趋利,对游戏设计理念走入歧途的不满和怨愤,我AFK了。在nga留下最后一篇帖子,再也没有发过贴了。但是5年后,魔兽世界的电影让我又想起了那些青葱岁月,好多东西要说,那么就用这部电影来说吧。

对于魔兽电影来说,在它的第一个预告片出来的时候,我早就预料到,不过是为了7.0军团再临做预热而已,魔兽世界逐年衰退的实际情况,让暴雪的股东坐不住了,它们必须保证新的资料片的成功;其次,也因为魔兽世界的衰退现实,让这个金字招牌(现在流行的说法就是IP了)的身价下跌了,当年魔兽世界巅峰时期就传出过要拍电影,可是传来传去没有下文。无非就是剧额的IP版权费用和高比例票房分层让制片方望而却步,另外一方面则是暴雪自身对电影的高标准要求(当时的暴雪,记住,现在的暴雪和当年的暴雪是两回事)也同样让那些只想利用fans吸一波金的电影制作商缺乏动力(游戏改编电影几乎没有成功的原因之一就是制片方完全功利的吸金模式)。

然而现在,魔兽世界,总算走下神坛,变的人老珠黄,身价下来了,盈利空间出来了,暴雪也变得急功近利了。可以说,现在大家看到的这个魔兽世界电影整个就是各种急功近利的利益集合体纠集在一起(看到腾讯影业了吗?当时剧院里就笑场了,腾讯神马玩意?),合伙起来利用当年的那些年轻人,现在已经成为十分有消费能力的成年人fans对青春,对魔兽的情怀的骗一波钱的行为。

当我从剧院出来,回到家,躺在床上,当激情过去以后,冷静下来,我的直觉就是3个字“被骗了”。

聊完这部影片的背景,我们来谈这部影片本身,因为背景直觉决定了电影本身的素质。

首先来看演员,来看角色。

电影里的角色必须分开来看,兽人和人类必须完全分开来看,为什么我后面会说。

首先我们来看人类方面。其实我是不反对对游戏剧情或者小说剧情进行修改的,包括角色的设定修改,电影完全照搬游戏设定其实也不一定是好事。然而,在这部电影里面,我还是感到非常的不理解,为什么要对洛萨这样一个已经在玩家心里固定了20年的角色形象来个如此之大的颠覆修改?看清楚,不是不能改,但是请不要颠覆好吗。我们来看看剧中洛萨是个什么形象。

1、非常没有架子,很亲民。也不畏权贵。比如在国王议事时的轻松写意,这家伙居然直接坐在王座前面的地上,而国王则站在大厅中央,可以看得出,暴风王国还是很亲民的,国王也好,大臣也好似乎都很和谐,没有架子,相处融洽,整个一副权力与游戏中,北境史塔克家族的风貌。难道是致敬么?

2、很随和,甚至有点浪荡气质。各种萌萌的表现和用语,和伽罗娜的,和国王的,和麦迪文的和卡德加的,这个洛萨几乎就没有正常的说过几句正事,从头到尾整个一个看似睿智又表现不羁的浪人行为。他唯一一次情感爆发,是在儿子死后,军事会议上与国王就军事战略分歧时候的冲动表现。表演的是不错,然而这段剧情有意义么?我后面还要说这个事情。

好了,我们很明显,导演或者编剧希望造个大新闻,于是有了以下完全对立的颠覆。

睿智,威严,精神领袖——》呆萌,不羁,小白脸。。。。。。。。。。。。。。。。。

不要说我黑这个电影,我只想问在座的各位,作为忠实的WOWER你们想要的是这样一个洛萨???????

其实最后洛萨和黑手那场决斗,我看着洛萨这个单薄的身板,拿着那把狮心巨剑,我是想笑的,你那细胳膊那得动吗?

可以说,这部电影,对于洛萨的改变很失败,选角也很失败,表演也很失败。

从几个细节我们再来看看为什么我要这么说。

洛萨在原著的定位,应该是暴风王国的精神领袖,他也是人类7王国和其他种族之间的关系纽带,跟矮人关系非常好,其他王国也没有不尊敬他的(更多的可能是畏惧),也就是所谓,对自己的人民来说是精神领袖(安全保障),对自己的王来说,是国家支柱(外交,内政),对于王本人来说,是至交好友。

然后我们的导演或者编剧说,这个角色太高大山了,太**了,现在人都喜欢有缺陷的英雄,让我们来大改吧。

或许就是这样一个因素,导致了这个角色的颠覆。然而编剧或者导演们的功力实在有限,可以说,你们改可以,但是不要把这个角色的内核给改没了啊。

众多wower需要看到的是他们心里的英雄。就好莱坞来说,领袖级别的英雄通常都有以下几个景点桥段来烘托英雄情结,魔兽争霸里面也同样有。

如、在决战前鼓舞士气的战前演说。

如、在面临绝境时鼓舞士气的英勇行为和演说(战斗中,砍翻敌方boss,大吼为了联盟吼起来有木有啊?)。

如、在决策两难的时候,果断制定决策,并说服众人。

如、在所有人都做出错误选择时候,站出来力挽狂澜。

我就不一一补充了,其实还有不少经典桥段,英雄电影里都有现成的,套路归套路,然而玩的好,观众是喜欢的。

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