什么是K值?
争霸艾泽拉斯资料片中,设计师为坦克引入了一个隐藏数值,影响坦克们在不同区域中,由护甲值带来的物理减伤效果。
什么时候会调整K值?调整K值带来的结果是什么?
目前看来,在8.0(含前夕)、8.1、8.2版本上线的时候,就会有新的K值增加进来。
用调整这个词,并不恰当。举个例子,当永恒王宫开放的时候,达萨罗之战的各个难度对应的K值并没有改变。
这个版本的坦克机制几乎都跟护甲值挂钩,K值其实就是为了防止玩家达到85%的护甲减伤上限。
永恒王宫里的K值是如何运作的?
随机难度团队、史诗钥匙地下城的K值为:8467(与第二赛季的史诗钥匙地下城K值完全一致。);
普通难度团队的K值为:11478;
英雄难度团队的K值为:12783;
史诗难度团队的K值,暂时无法准确测量,但是可以很明确大约是在14000左右。
能不能给我再简单一些的结论?
相比达萨罗之战,在英雄难度的永恒王宫战斗中:
420装等开荒的酒仙需要多承受约4.6%左右的伤害;
而420装等开荒的战坦需要多承受约11.5%左右的伤害。
K值的增大对护甲越低的坦克影响越小,对护甲越高的坦克影响越大。