这次更新对于AM的改动主要是痛、触、暗影冲撞伤害的增加,心爆、虚、虚空爆发伤害的削弱,以及精神灼烧受精通影响,且虚空爆发不再有1.5秒CD。
这次测试的主要目的是检验8.0 AM在5人副本中的适应程度,以及在大量ADD,多目标战斗的表现。
结论:现阶段AM机制并不完善,单体,多线,AOE打法和以前变化不大,毫无亮点。
现在还只是A测,后续相信暴雪还会对AM进行大幅度的改动。
天赋:
天赋方面我使用的是常规的单体天赋,其他天赋的测试有机会可能会在后期补全。
T1:虚
由于7.0版本心爆腰带的存在,使心爆可以提前转CD,而在8.0目前的测试中,心爆CD默认为7.5秒,虚虽然在界面显示上比心爆多一个施法条的CD,但实际仍然和心爆是一样的,可以理解为两层虚的实际意义已经不像7.0的两层心爆那么大,但相比较而言,2层虚可以更灵活的分配输出的循环,虚依然还是第一选择。
心爆:
意志壁垒心爆:
虚:
T2:加速盾
狂欢和萨莱茵在特定情况下也许会有用,目前看来效果不好。
T3:命运多舛
由于血量低于35%增伤只有10%,在5人本对面大量ADD和多线,很多情况下黑暗虚空和哀难会更好,没选是因为我只是懒得改天赋了。
黑暗虚空:
哀难:
命运多舛:
T4:心灵炸弹
遗言和心灵惊骇在特定环境下也许会有用。
T5:灭
灭还是老样子,很好用,由于现阶段虚空形态下的收益并不高(相比7.0),吉兆在现阶段并不好用,而相对于大量ADD极强而BOSS抠脚的情况来说,暗影冲撞是更好的选择,没选是因为我只是懒得改天赋了。
暗影冲撞:
T6:摧心魔。
由于现阶段虚空形态层数很低,延宕狂乱收益极低,灌注在需要爆发的场合也是一个不错的选择(也许更多情况也比摧心魔更好?这个我没测)。
所以灌注在未来成为常驻天赋也不是不可能。
T7:虚空之遗。
虚空爆发作为AM唯一的爆发性AOE技能虽然就那么一下,在ADD的处理中,更早用出虚空爆发是提升DPS的关键避免还没开爆发怪就死了的吃灰局面。
而洪流和自杀(现在死不了,掉90%血,持续时间60秒)在强度较低的5人副本中并没有什么用,但是在未来高层大秘境中也许会派上用场,不过首先得有人带AM打高层大米。