毁灭
关于最近的改动
[爆燃]成为常驻技能,但缩水成只有1层效果,只有点了[闪燃]天赋后才会变成我们熟知的那个有2层效果的“爆燃”。由于第一层同层天赋[灭杀]被砍,且目前急速只有在点了[闪燃]才能在一个浩劫里面打出3次混乱箭。所以在任何时候我几乎都会点[闪燃]。
[熵能反转]成为同层最强竞争力天赋。15%急速可用于AOE也可以用于单体。触发很友好,起手必触发。也是几乎必点该天赋。
[内燃]这个天赋相当于当你释放混乱箭的同时释放了一个叫“内燃”的技能,除此之外它跟混乱箭没有任何关系,90级天赋[统御魔典]不会提升内燃的伤害,伤害的来源名称也就是叫作“内燃”,效果就是减少5秒献祭持续时间,造成等量的伤害(其实就是一种变相的快照)。因此完全不如[熵能反转]。图为释放浩劫后双混乱箭带出来的双内燃效果。
大灾变VS地狱烈焰
首先大灾变是一个产能技能,地狱烈焰是一个耗能技能。
然后是伤害,短期爆发大灾变无悬念获胜,再加上后续的献祭伤害,10秒左右的AOE也完胜地狱烈焰。再长一点时间的AOE,对不起,地狱烈焰说我没片了。
再看看施法时间,虽然大灾变施法时间确实比较长,但是跟地狱烈焰比较,那还是好很多了。毕竟地狱烈焰要一直引导,就算能移动引导了,也无济于事。
综上,大灾变完胜地狱烈焰。除非后面某个版本把地狱烈焰伤害BUFF得很高或者把大灾变砍得很弱。
毁灭的定位
30秒一波的爆发型AOE。
凭借30sCD的大灾变,还有魔火,以及30sCD的浩劫。毁灭目前来看是三系中AOE最舒服的。而且30秒一波AOE这种节奏很适合在大秘境里面发挥。
因此打5人副本的时候大部分时间我会使用这套天赋: