WG总经理:坦克世界闪击战探索移动电竞

时间:2017-02-09 15:59 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

12月27日网易年度盛典,网易宣布与全球知名战争网游开发商Wargaming(以下称WG)达成战略合作,将代理其重磅手游产品《坦克世界闪击战》。

【手游节奏更快,7v7对战地图缩小】

Q:与端游相比游戏有哪些改动?这些改动表现如何?

A:与端游相比我们加快了《坦克世界闪击战》的游戏节奏,提升了对抗强度,玩家以7V7的形式在更小范围的地图上战斗。同时游戏时间会更加灵活,平均时间在4分钟左右。

在《坦克世界闪击战》中我们还取消了自行火炮的设定,这会让每一局比赛相比端游都更像真实世界中的坦克。在服务器匹配机制方面也更为精确,而且手游拥有更精细的地图。

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【关于平衡性:12个月的操作优化与freetowin的原则】

Q:军事题材的竞技手游在此前,国内也有不少的尝试,但是操作难度和体验性的平衡上始终是个难题,你们如果解决?

A:在操作上,我们也知道问题所在。在这个方面我们经历了非常长的研发过程,差不多有12个月,做了20多个demo来打磨操作。最终才有了现在这个版本。

虽然刚开始的时候看起来可能有些难操作,但是你熟悉了之后,应该还是挺容易的。甚至一些高端玩家,在手机上的操作比在PC的操作还要强。就个人体验来看,我在用PC端的《闪击战》和用手机版《闪击战》的玩家也经常被打败。

所以,目前在操作上已经改进了很多,对大部分玩家应该不会有太大影响。

在平衡性上,Wargaming本身就是以Freetowin著称的。付费和非付费玩家在游戏中基本上是能够达到一个平等的游戏体验的。首先,在道具购买,我们既可以人民币购买,也可以游戏货币购买,而且游戏货币是通过战斗获得的。我们会更强调平衡性,不像很多中国的游戏你花很多钱就可以得到极大的便利和优势。

在《闪击战》中,这种优势会有,但不是游戏的主旋律。我们希望能够通过F2W这种模式把平衡进行到底,能够延长玩家游戏时长。同时,在匹配上,我们通过技术手段,尽可能让两队的平均实力对等。让玩家在战斗体验上更好,让玩家更大程度上的去发掘技术和战斗上的乐趣,体验到真正的游戏乐趣。

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坦克世界闪击战国服登场,敬请期待。