万国觉醒 和步兵掰手腕的骑兵,萨拉丁怎么样?
2020-12-31 23:41:28
神评论
17173 新闻导语
大家好!我是雪,今天来为大家介绍一下萨拉丁,历史上理查一世的宿命之敌,同时游戏中也有他们两个的彩蛋,互相口嗨哈哈。 理查:我们还会见面的萨拉丁。 萨拉丁:我随时恭候着你的挑战理查。 游戏里因为还没有中文语音,只能听懂名字,我大概就是理解为东北爷们的,你瞅啥萨拉丁?瞅你咋滴啦理查哈
理查:我们还会见面的萨拉丁。
萨拉丁:我随时恭候着你的挑战理查。
游戏里因为还没有中文语音,只能听懂名字,我大概就是理解为东北爷们的,你瞅啥萨拉丁?瞅你咋滴啦理查哈哈。
言归正传我们来看一下萨拉丁的介绍!
「将领品质」:「传说」
「天赋配置」:「骑兵」「攻城」「辅助」
「将领定位」:「攻坚」「阵地」「辅助」
「获取途径」:「最强执政官盘和同符合契」
「适用人群」:【主玩骑兵玩家】
真主之绳:这是觉醒加强过的,原技能伤害1400,降低移速30%减少治疗效果40%,看到减少治疗效果应该就知道了吧,就是打理查的,直接从历史中把理查宿敌拿来游戏打理查,策划也是棒棒哒,当然这个减速算是辅助技能。
古拉姆骑兵:提高骑兵的防御力攻击力行军速度。
宿命之敌:受到的技能伤害降低,反击伤害降低,步兵反击伤害高,这里的技能加上二技能防御加成,使得萨拉丁带队的骑兵能和步兵掰掰手腕。
慷慨:攻城技能,提升对驻防部队的伤害,但是无法掠夺资源,杀人不越货,也算另一种慷慨吧,哈哈,策划挺有意思。
zz礼赞:对一技能进行加强,增加300伤害,减速效果再降20%,再减少敌方10%治疗效果。
天赋如下图:
武将搭配:
1、萨拉丁(主)+铁木真(副)
官方标配,二代将的开端。
组合优点:有坦度有爆发
组合不足:机动能力差,加上铁木被打减速自己,几乎跑不了
适用场合:集结,野战,攻城
2、萨拉丁(主)+武田信玄(副)
目前骑兵最肉的组合,没有之一!
组合优点:坦度超高,骑兵也能当肉玩,萨拉丁的技能伤害加上武田的普攻伤害和回血,也能打出不俗伤害,毕竟站的久打的伤害就多。
组合不足:同样机动能力差,武田只有概率加速,这俩被黏上也跑不了
适用场合:野战,驻防(据说有人针对弓兵试过,这里欢迎大家讨论)
3、萨拉丁(主)+源义经(副)
如果萨拉丁不用来攻城5551就能用,加上源是最好获得的传说武将。
组合优点:萨拉丁提供坦度,源义经提供伤害,肯定比源义经,曹操好。
组合不足:单挑之类的肯定不如萨铁(铁木真)好,这种凑队数的组合能力本就不是很好。
适用场合:野战
4,萨拉丁+曹操
这个组合不用说也比萨拉源义经强,但是曹操一般配给铁木真,比较少配给萨拉丁。
组合优点:坦度回血都有,加上个曹操的攻击力加成,部队伤害挺高
组合不足:曹操的觉醒技降低10%防御力,相当砍萨拉丁一刀,一般玩萨拉丁都玩铁木,就算拆开最优分配拉高整体强度,一般铁木曹操萨拉丁源,或者干脆就原配拉出来,这个组合比较少,大家有兴趣可以试试。
适用场合:野战
5、萨拉丁(主)+拜巴尔(副)
辅助组合
组合优点:两个都能减速,用来留人,拜巴尔还可以提供aoe。
组合不足:强度不如金色搭配,属于辅助类
适用场合:野战留人,团战
6、萨拉丁(主)+凯撒(副)
攻城组合,在没有好的攻城组合前,这样搭配可以起到很好效果。
组合优点:前期强力
组合不足:这种组合受游戏进程影响,当亚历山大大帝,跟黑太子(爱德华)出来,这样搭配就很少用了
适用场合:攻城
最后总结:
作为前期能和步兵掰掰手腕的英雄(这里掰手腕意思是能打打不像源曹那样死的快,但是还是打不赢亚力)萨拉丁还是值得培养的。当然,如果金头有限,5551也是可以拿出来使用的。我记得ov盟主说过,这个英雄机动差,但是可以放在那让你打,属于阵地类,也可以提供辅助作用。玩骑兵的玩家尽量不要错过,前期野战骑兵强力的就他和铁木,至于拿其他还要很久时间。
祝大家早日觉醒!有问题欢迎留言指正!
萨拉丁:我随时恭候着你的挑战理查。
游戏里因为还没有中文语音,只能听懂名字,我大概就是理解为东北爷们的,你瞅啥萨拉丁?瞅你咋滴啦理查哈哈。
言归正传我们来看一下萨拉丁的介绍!
「将领品质」:「传说」
「天赋配置」:「骑兵」「攻城」「辅助」
「将领定位」:「攻坚」「阵地」「辅助」
「获取途径」:「最强执政官盘和同符合契」
「适用人群」:【主玩骑兵玩家】
真主之绳:这是觉醒加强过的,原技能伤害1400,降低移速30%减少治疗效果40%,看到减少治疗效果应该就知道了吧,就是打理查的,直接从历史中把理查宿敌拿来游戏打理查,策划也是棒棒哒,当然这个减速算是辅助技能。
古拉姆骑兵:提高骑兵的防御力攻击力行军速度。
宿命之敌:受到的技能伤害降低,反击伤害降低,步兵反击伤害高,这里的技能加上二技能防御加成,使得萨拉丁带队的骑兵能和步兵掰掰手腕。
慷慨:攻城技能,提升对驻防部队的伤害,但是无法掠夺资源,杀人不越货,也算另一种慷慨吧,哈哈,策划挺有意思。
zz礼赞:对一技能进行加强,增加300伤害,减速效果再降20%,再减少敌方10%治疗效果。
天赋如下图:
武将搭配:
1、萨拉丁(主)+铁木真(副)
官方标配,二代将的开端。
组合优点:有坦度有爆发
组合不足:机动能力差,加上铁木被打减速自己,几乎跑不了
适用场合:集结,野战,攻城
2、萨拉丁(主)+武田信玄(副)
目前骑兵最肉的组合,没有之一!
组合优点:坦度超高,骑兵也能当肉玩,萨拉丁的技能伤害加上武田的普攻伤害和回血,也能打出不俗伤害,毕竟站的久打的伤害就多。
组合不足:同样机动能力差,武田只有概率加速,这俩被黏上也跑不了
适用场合:野战,驻防(据说有人针对弓兵试过,这里欢迎大家讨论)
3、萨拉丁(主)+源义经(副)
如果萨拉丁不用来攻城5551就能用,加上源是最好获得的传说武将。
组合优点:萨拉丁提供坦度,源义经提供伤害,肯定比源义经,曹操好。
组合不足:单挑之类的肯定不如萨铁(铁木真)好,这种凑队数的组合能力本就不是很好。
适用场合:野战
4,萨拉丁+曹操
这个组合不用说也比萨拉源义经强,但是曹操一般配给铁木真,比较少配给萨拉丁。
组合优点:坦度回血都有,加上个曹操的攻击力加成,部队伤害挺高
组合不足:曹操的觉醒技降低10%防御力,相当砍萨拉丁一刀,一般玩萨拉丁都玩铁木,就算拆开最优分配拉高整体强度,一般铁木曹操萨拉丁源,或者干脆就原配拉出来,这个组合比较少,大家有兴趣可以试试。
适用场合:野战
5、萨拉丁(主)+拜巴尔(副)
辅助组合
组合优点:两个都能减速,用来留人,拜巴尔还可以提供aoe。
组合不足:强度不如金色搭配,属于辅助类
适用场合:野战留人,团战
6、萨拉丁(主)+凯撒(副)
攻城组合,在没有好的攻城组合前,这样搭配可以起到很好效果。
组合优点:前期强力
组合不足:这种组合受游戏进程影响,当亚历山大大帝,跟黑太子(爱德华)出来,这样搭配就很少用了
适用场合:攻城
最后总结:
作为前期能和步兵掰掰手腕的英雄(这里掰手腕意思是能打打不像源曹那样死的快,但是还是打不赢亚力)萨拉丁还是值得培养的。当然,如果金头有限,5551也是可以拿出来使用的。我记得ov盟主说过,这个英雄机动差,但是可以放在那让你打,属于阵地类,也可以提供辅助作用。玩骑兵的玩家尽量不要错过,前期野战骑兵强力的就他和铁木,至于拿其他还要很久时间。
祝大家早日觉醒!有问题欢迎留言指正!
【来源:网络】
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