关于将领的那些事!弓兵传说统帅神圣领主—熙德

2020-11-04 21:17:48 神评论

17173 新闻导语

欢迎来到本期「关于将领的那些事」系列,我是吼姆哟!从今以后会在塔步塔步分享我游戏经验,包括将领知识、技能解读、天赋点发以及优劣等全方位解析!吼姆酱也会带来入坑萌新发展建议、战争技巧、礼包分析等,助于萌新启蒙攻略!如果你有兴趣的话,请时刻关注吼姆酱,这里的全都是干货! 那么我们本期

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那么我们本期「关于将领的那些事」系列,吼姆将介绍于万国觉醒这游戏中,较为冷门弓兵统帅,出场率是极低,以至于绝大部分玩家都没有完好认知的统帅,没错那人便是「神圣领主」熙德啦!而且貌似,这也是吼姆换了将近两三个账号以来我首次介绍熙德,他是什么样统帅呢?今天,吼姆得好好介绍介绍这位老朋友!

「重点技能」:「威震四方」

「技能优点」:-
熙德的主动技能是一个比较恶心控制型技能,造成一定直接伤害,接下来目标进入短暂缴械状态,无法进行普攻还有技能释放,主要还是对于普攻的限制是作为熙德部队主要特色:这游戏回怒主要的回怒手段便是战斗中普攻反击,熙德的作用便在于封锁目标普攻降低单回合获得的怒气总量,进而产生深远影响

熙德的主动技能影响在于目标技能周期循环,受到熙德效果影响,随着时间的推移循环愈发延后,起初对于部分玩家来说甚至完全不会感觉到异样,但是一点点累积将会变得明显;打断造成对方普攻伤害损失,针对步兵或是以普攻伤害为主的组合如武田和凯撒之流都有非常不错的限制效果!

「技能缺陷」:-
熙德对目标的影响需相当长的时间才会奏效,因此野外游击作战,这种边打带跑的场合难以发挥;本身弓兵身板处在野外再加上孱弱技能输出伤害,生存或许能够由其他技能担保,但是缺乏输出又是主打控制,这种需要时间发挥的单体控制在野外战场作用几乎等同于零只能够欺负些小朋友,特定场合才好发挥

「重点技能」:「百折不挠」

「技能优点」:-
在所率领部队低于血线后触发的状态系技能,提升部队造成所有伤害,同时并提升部队行军速度,主要用于加强熙德输出续航以不至于断档的救场技能;在兵力大量损耗的情况下,熙德依然能够打出平滑伤害,补强自身持续伤害弥补自身输出能力缺陷非常适合平均血线低于健康值野外战场,亦或是对据点攻坚作战!

熙德伤害加成外另一效果,强化了野外部队的行军速度拥有追赶敌方,或各种阵线上的拉扯操作,行军速度加成都会变得流畅,这难道说就是熙德流行于各大联盟的埃及之战主因?或许如此,在中路频繁激斗,很难保持部队兵力健康,兵力不健康等同于部队伤害极速下滑,在保证伤害回稳的同时也有助于追赶灵匣!

「技能缺陷」:-
首先你想触发就得先掉血,对这种弓兵统帅,缺乏属性同时毫无输出,是非常容易暴毙危险血线,能理解吗?部队有效战损交换能力没有保障的情况下,在危险血线野外战场游击,我想脑子零件需要更换一下,根本送温暖,所以技能的发挥上看似美好但实际上要牺牲很多,因此场合被局限,仅仅适合集结还有埃及

「将领总结」:「小透明也不是没有理由的」

熙德给我的第一印象是非常糟糕的,而在各种实战场合拉胯,他也印证我的猜测和担忧都是对的;他是控制型的统帅,但是身上那层弓兵标签以致使存活时间成为了苛刻发挥条件,本身作为橙色统帅在培养成本上注定不会低,输出低下和身板问题实用性低得不到微氪零氪玩家支持,也是弓兵处境直观表现

弓兵统帅设计都过于强调着「特色」以至于他们培养成本高,难以淘汰但发挥也局限于指定场合,而成本过高,实用性低下也让玩家拒绝投资,久而久之弓兵就成了毫无用处兵种,因为没有可用统帅!连伪神李成桂,也不是靠着自身弓兵兵种起家而是他与其他统帅搭配起家,靠农,成了小透明其实不意外

【来源:网络】
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