万国觉醒_攻城战基本原则与胜利条件
攻守城市须知
攻别人玩家的城, 轻伤的回到家里依然马上回復, 重伤的直接死亡, 它不同于野外战的是, 进行攻城战所带的统帅必须是最好的, 而且你的总兵量也要够多才有成果
所以我建议最好到了中课(VIP 9)以上才好带队攻城, 不然都是进大佬的集结去攻城, 这样摊分受到的伤害会比较划算.
攻别人玩家的城, 你面对的是五件事 : 警戎塔, 城墙, 敌方驻防统帅, 敌方驻防部队, 敌方盟友支援驻军
警戎塔 : 为驻防部队分担一部份伤害并攻击来犯敌军, 它有生命值和攻击力的, 但是不多, 每分钟回復1%最大自身生命值
城墙 : 驻防部队和警戎塔被打爆后, 城市失守燃烧, 燃烧状态每秒扣城墙耐久值, 城墙生命值归零后会被强迫迁走至随机地方, 可以进行灭火操作(要钻石)就会停火, 但是当你的城市再失守时会再着火
驻防统帅 : 可以在城墙中选择两位(主将跟副将)作为驻防统帅, 所以请选择有驻防技能或天赋的统帅. 如果你的驻防统帅外出了, 系统会自动把你在城内最高等级的统帅作临时驻防统帅, 可以再手动切换
驻防部队 : 驻守在城内自己的部队, 要注意了, 驻防部队重伤会送到自家医院, 重伤兵数大于医院容纳量会直接死兵的喔
盟友支援驻军 : 就是盟友派去的额外驻防部队, 重伤会返回至盟友城内的医院, 不佔你的医院容纳量, 所以被攻城了务必通知盟友派部队向你驻防
攻守联盟建筑须知
两种联盟建筑物可以被攻击 : 旗子, 联盟堡垒
旗子 : 守方重伤部队半数会被送回医院, 攻方重伤部队全数直接死亡
联盟堡垒 : 守方重伤部队半数会被送回医院, 攻方重伤部队全数直接死亡
五种地图建筑物可以被佔领 : 关卡, 圣所, 圣坛, 圣祠, 神庙
关卡 : 交战双方重伤部队全数会被送回医院
圣所 : 交战双方重伤部队全数会被送回医院
圣坛 : 交战双方重伤部队全数会被送回医院
圣祠 : 交战双方重伤部队半数会被送回医院, 半数直接死亡
神庙 : 交战双方重伤部队全数直接死亡
攻城战术
1.攻城时放进集结队的兵种等级尽量一致, 假设带集结的是4级兵, 那就都只放4级兵. 因为低阶兵会拉高了整队所受伤害.
2.请务必派散队去为集结队护航, 一方面帮助集结队打退敌军散队, 以免集结队被夹击. 另一方面可以配合集结队同时攻城, 分担伤害.
3.要烧掉对方的旗子, 我方领土必须与对方领土相连, 且只能烧相连的旗子. (可以看作领土 = 旗子) 所以进攻时所建的旗子, 往能截断对方领土的关节旗子去建.
4.当你目前正集结A旗子时, 请派散队包围下一支要烧的旗子, 防止他们把兵从A旗退到B旗或者增援B旗, 如此类推
5.针对某些活跃的人, 尝试集结或直接围着攻打他. 打到他开盾或是飞走就任务成功了. 可以遂个遂个击破, 之后就没多人守旗了
守城战术
1.首先要选好目前该城市 / 建筑物 的驻防统帅, 战果会差很远. (盟内和有头衔的R4可以切换联盟建筑的驻防统帅)
2.被攻城时, 如果驻防兵量够多. 可以出散队迎击正在攻城的队, 因有驻防主副将 只有2招技能, 驻防+散队 就可以对敌人施放很多招技能了.
3.在一波又一波攻势中间切换好兵队, 假设你在守旗子, 第一波集结打伤你放在选子中的10万兵 (你原本有15万), 那就利用他们另一波集结到来前的间隔时间换一队满的再进去驻防.
4.被烧旗子时, 迁城去旗子旁边, 然后开护盾 (开了护盾的虽然不可攻击别人, 但可以增援别人城或建筑物). 这样可让盟友像地鼠一样, 在盟友的城与城之间穿梭, 不怕去增援别人的时候途中被敌方拦截
5.若然对方集结队与目标有一段距离, 尝试当敌方的集结队出来后, 集结他的集结队. (原因是因为, 敌方集结队的主副将一定是攻城统帅,且带攻城天赋, 野战不强)
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