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战场实例解析,如何稳步推进以获得战争胜利

时间:2019-09-09 11:24 作者:Gaki 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

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上图只是一个参考 :

Attack Team = 攻击队负责左边战线

Defend Team = 防守队负责右边战线

Roam Team = 游走队负责中间战线及抢圣棺

Control Team = 控制队负责前线战斗 **这队不一定需要

首先基本概念必须要懂 :

1.永远群体一起行动, 围殴不单挑 (善用夹击系统)

2.以攻守建筑物而制定目标, 少野外战斗

3.先打输出队, 坦克队后面再打

P.S. (输出队 = 纯骑/纯弓队, 例如是源义经/布狄卡带队 ; 坦克队 = 纯步队/混兵队, 例如是查理/凯撒带队)

埃及战的主要思路是 : 左路, 中路, 右路. (分别对应 A, B, C 三队)

人数比例建议 A队 = 13人左右, B队 = 5人左右, C队 = 12人左右.

A队任务 – 负责左边路线之推进(主要进攻敌方)

B队任务 – 负责中间我方三个哨站 + 争夺圣棺

C队任务 – 负责右边路线之推进(主要防守敌方)

由于左右方都有各一个方尖塔, 可以委派A队及C队各一人去 拿”贝利撒留”或”拜巴尔”(因为这两支有机动天赋同时技能带跑速) 带T1骑兵, 以最快速度佔领方尖塔.

当佔领成功后, A队及C队 各迁城5人去 左边 跟 右边 的 方尖碑, 此五位必须是参加者内比较高战力的, 然后指定各一人分别同时集结自己那方的要塞.

因为每一边是有两个要塞的, 假设左边的要塞是 1塞 2塞, 右边的是 3塞 4塞, 那么左边集结指向1塞的话, 其他兵队就要沖去2塞了. 右边的道理相同

打法 :

1.找一个高战力 (同时集结量也高的朋友) 不间断的开集结, 不管有没撞成功 (但最好能塞满兵). 给对方大压力.

2.圣棺出来了, 记得A队和C队也要支援B队争夺圣棺

3.以要塞为核心目标, 神庙为副目标

一句概念 : 稳步推进, 坚守到尾

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