万国觉醒:橙将解析-「乱世枭雄」曹操
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详细武将搭配以及天赋详见: 全面解析已知武将的天赋加点以及武将搭配 哈喽,荧幕前的哥哥姐姐你们好啊!欢迎来到本期万国觉醒:橙将解析! 本系列的内容主要是为荧幕前的哥哥姐姐们深入了解游戏中各个将领的个人定位,将领特性,组合搭配,最后有让人头疼的天赋点发,整天要到处搜集资料,累到要吐
详细武将搭配以及天赋详见:
哈喽,荧幕前的哥哥姐姐你们好啊!欢迎来到本期万国觉醒:橙将解析!
本系列的内容主要是为荧幕前的哥哥姐姐们深入了解游戏中各个将领的个人定位,将领特性,组合搭配,最后有让人头疼的天赋点发,整天要到处搜集资料,累到要吐魂了呀!
那么,今天乐我要带哥哥姐姐们深入解析的,是位来自于中国的,也是中国文明的传说统帅:「乱世枭雄」曹操,古老版本的骑兵怪兽
「将领定位」:【游击】【打野】
「将领品质」:【传说】
「获取途径」:【酒馆】【枭雄之欲宝箱】【幸运转盘】
「天赋配置」:【骑兵】【打野】【机动】
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「技能名称」:「六龙乘风」
「技能标签」:【爆发】【攻击の异常】【速度の异常】
「技能效果」:指定目标造成直接伤害,接下来三秒内,使目标攻击力下降,部队行军速度下降
「伤害系数」:600/800/1000/1200/1400
「降低攻击」:20%/25%/30%/35%/40%
「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%
「技能强度」:♤
「技能特点」:具备不错的伤害和出众的攻击异常效果,能在造成伤害同时限制敌部队战斗效能,影响对方接下来的三秒内的普攻,反击,还有技能伤害,可以说是少数攻防兼备的控制技能,在对付步兵时有奇效,对骑兵时也表现出众,在野外常见的骑兵狗斗,伤害异常,血拼时会起到关键性的作用
「技能缺陷」:虽然技能具备高达千四百点的伤害系数,然而技能伤害本身也只能算是中规中矩,爆发类型的传说统帅当中算是中游水平,尤其是在天赋系统重置与将领觉醒系统的实装之后,仅剩下负面效果托衬,除此之外没什么缺陷
「乐的建议」:由于每一位将领的主动技能对那个将领来说是意义非凡,往往就是将领核心技能,所以乐我建议:若不能直接觉醒,就卡好将领等级,介于传奇统帅本身很是稀有的缘故还请慎行
这个做法是利用技能升级机制,会让技能升级从随机变成固定,培养这个好习惯,一技不满不升星,能最大幅度减去投资风险,也是让将领能最快投入战斗的方式,上图为例
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「技能名称」:「青州兵」
「技能标签」:【制裁】
「技能效果」:针对野蛮人与中立单位时提升造成伤害
「伤害提升」:10%/20%/30%/40%/50%
「技能强度」:♧
「技能特点」:主要用于扫荡野人,集结城寨,围剿圣地守护者的内务技能,提升部队打野效率,在如活动无尽之战,冬幕号角这类型以击杀野人或集结城寨获取分数的王国活动时会有出众表现;其次是在王国中期,去集结野蛮人神殿,失落的神殿算中立单位,所以源+曹操集结,效果非常好哟?
「技能缺陷」:技能效果虽然不错但主要针对野人,城寨,圣地守护者,因此在交战时毫无用处,无法为战斗中的部队提供实质帮助;其次,技能排在二号位,而作为对实战是毫无用处的摆设技能,会对后续的雕像投资总收益造成极大阻碍
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「技能名称」:「虎豹骑」
「技能标签」:【骑兵】【攻击の提异】【行军の提异】
「技能效果」:提升所率领骑兵单位攻击力与行军速度
「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「攻击提升」:10%/15%/20%/25%/30%
「技能强度」:♤
「技能特点」:作为我们家的曹操的核心技能,提供骑兵单位更高的攻击面板,更高输出伤害呢,作为副将时搭配将领如源义经,红胡子,能够大幅提升这类爆发类型将领技能的技能输出呢;除此之外,部队行军速度+,也能强化所率领骑兵单位更高的机动性,机动性更是骑兵命根,仅次于伤害加成的呢!
「技能缺陷」:作为曹操的核心技能,却排在第三号位,这使得执政官对曹操的投资异于红胡子,源义经,是风险极高的长期投资了,因为有百分之五十的概率会在两个技能中升到二技能,若连续四次都脸黑了的话....
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「技能名称」:「志在千里」
「技能标签」:【战复】【回怒】【概率触发】
「技能效果」:所率领部队普攻时有概率技能,治疗部队内的轻伤单位,同时恢复将领的怒气值,部队接下来三秒内大幅提升行军速度;触发概率为百分之十,曹操四技能五秒内最多触发一次,冷却期间不会再次触发
「治疗系数」:500/600/700/800/1000
「恢复怒气」:50/60/70/80/100
「技能强度」:♣
「技能特点」:提供战复,回怒,和提升行军速度,可说是相当全面,不仅能确保部队血量续航,还能够促进主将与副将的联动能力,并提升行军速度,无论是与敌部队白刃战亦或是曹操参与追击战当中,点出如纵马术,触发时可极大强化曹操部队的行军速度,输出力度,再配合技能的缓速效果,非常灵活的技能
「技能缺陷」:概率触发,技能本身表现并不稳定,没触发就是摆设;其次是应用主动触发机制,也就是说曹操只有在锤人时会触发,被人锤时不触发;最后是因为技能内置冷却机制,与佩拉约以及布狄卡,文德等不同,和胡子小药丸类似
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「技能名称」:「魏武帝」(觉醒追加)
「技能标签」:【双面刃】【骑兵】【攻击の提异】
「技能效果」:大幅提升骑兵攻击;降低骑兵防御
「攻击提升」:25%
「降低防御」:10%
「技能强度」:♧
「技能优点」:作为曹操的第五个技能,比其他将领多了个技能,这个本身就算是个不小的优势,提供所率领骑兵单位更高的伤害面板,变向强化了技能伤害,普攻伤害还有反击伤害,对爆发型将领来说是极大的诱惑,哪怕会有是把双面刃
「技能缺陷」:降低部队的抗击打能力,虽然并不多,但是对于本就不怎么抗揍的骑兵单位来说,这是个硬伤;虽然提供不错伤害面板,但对于骑兵统帅来说,这个技能是一把双面刃,用部队生存能力去换取更高的输出能力
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「将领总结」:曹操作为***前曾经的骑兵的霸主,古老版本的无冕之王;奈何游戏改版之后,天赋系统重造,觉醒系统实装,面对全新的机制,朝代更替的逼迫下曹操不得不退位,他的皇冠易手给了源义经,从此退下主力位,渐渐变成倾向于功能性的将领,天赋重置,是为了将源义经与曹操的定位的划分开来
不得不说,这很成功,而更讽刺的是,中东版本的更新再一次的威胁到曹操,机动王者的皇冠再次易手给紫将贝利撒留,莉莉丝她可说是做的很绝,莉莉丝他是完全剥夺了曹操作为传说将领的尊严,如今还被源义经给踩在了头上
然而,曹老爷子的强大毋庸置疑,不仅兼具了控制和输出,三技搭配觉醒技,也能提供部队不俗的伤害面板呢;还有作为骑兵第二命根的机动能力,曹操技能能够能提供一切骑兵单位之所需啊!没有任何骑兵统帅能抵挡曹操诱惑,如今最尖端的骑兵统帅配置上,乐可以很负责任的说,即便如此,曹老爷子从未缺席,完全没有
不过嘛,曹操的副将命是改不了的了
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「天赋点发」:「机动天赋」
这套天赋主要注重骑兵单位机动能力,点满了所有的增加行军速度的属性点,搭配曹操三技能与四技能在追击战中无往不利;而若是不喜欢初始模板,也可以将点出天赋纵马术和极速五个天赋点给进行转移,点出骑兵天赋骑兵盾牌,还有骑兵天赋中央的生命属性点,亦或点出凌波微步或凯旋!
不过执政官请注意,这套天赋并不适合用于进行正面战斗,或者凡是曹操作为主将配置都不适合战斗,不过在如清扫敌采集部队,骚扰拦截,协同作战时都能起到关键性的作用;乐个人推荐用于执行不对称战术,曹爷是非常的执行者
「推荐副将」:
贝利撒留:推荐为主,行军加速+强力异常,将曹爷取代了的机动骑,在非战斗状态下,部队将会获得个非常驻行军速度加成,跑的非常快,且与曹老爷子共用同套天赋,代表曹老爷天赋点发可以直接套在贝利撒留身上用
一技能也能对施加恶心的攻防异常状态,贝爷主将可避开异常重叠,还能够最大化输出,还能提供骑兵单位不俗的防御力,在矿区中贝利与曹老爷子就是最佳拍档
需要留意的是请勿在平原交战,也就是周边没矿的情况下交战,贝利撒留四技能是仅有在非战斗状态下缓慢生效,若是不怎么熟练的玩家乐推荐点满凌波微步,避免被老司机诱出矿区,被敌反骑兵部队埋伏集火跑不掉
兰斯洛特:主副皆可,行军加速+成型迅速,属于平民玩家的代替品,也可以代替曹爷,搭配贝利撒留的组合使用;兼具有中规中矩的伤害,三技能概率触发的减伤效果,四技能半血时搭配骑兵天赋可提供爆发性移速加成,若搭配贝利撒留在半血时理论上来是能够比曹爷爷更快
源义经:推荐为主,超高爆发+骑兵强化,同为骑兵统帅两人的待遇从古老版本到至今已是颠倒过来,但源义经他由始至终无法摆脱对曹操的依赖;技能伤害是全将领最高期望值的统帅之一,但是也因此需要高额伤害加成来支撑,而且剩余技能的强度也是差强人意,因此曹老爷子会是帮助源义经摆脱困境的最佳人选
腓特烈一世qib:推荐为主,超高爆发+部队扩容,腓特烈一世在橙将中本身就是个具备多面能力的强大将领,曹操可以提供红胡子高额的骑兵伤害加成,而红胡子技能的独特机制的高灵活性能够最大化这些额外的属性提供的伤害加成,三段式输出能够打出非常爆炸的伤害
除此之外,红胡子二技能和曹爷爷四技能搭配,也能提供部队不输理查一世的强大续航能力,而四技能的扩容能力也无需乐多提,总而言之就是强力
其次腓特烈一世并不具备兵种天赋,这算是个缺陷,也是他的优点,这代表他的组合搭配上有更多的选择,而不是被牢牢的锁死框内;领袖天赋本身可以提供部队多样加成和输出续航保障,技能天赋也能够促进部队的主副联动能力,是个高玩们绝对不能错过的,乐所推荐的黑科技组合哟!
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