万国觉醒的套路是什么?为你揭秘!
17173 新闻导语
首先新手加入这游戏想少走弯路,先想想自己打算氪金多少(一个月?总共?) 反正你得心里有个数,然后再来选文明
金钱只是数字的魔王课长:韩国开局(科研特性可省下数百小时加速)
魔王课都是最快速度冲T5的,冲完在去玩你想玩的文明就好
你不缺钱就不缺加速,但至少省事,一直点也是很累的
一般课长开局:中国、德意志、西班牙、法兰西开局
中国:科研是一条漫漫不归路,但建筑得先冲,建筑加速是你的好帮手
德意志开局:训练加速.体力恢复加速,都挺实用的
西班牙开局:增加野蛮人经验10%,早期练将挺好
法兰西开局:初始将领实用,木材加速,医院治疗加速前期暂时无感
其中,中国开局、德意志开局的玩家注意,这两个文明后期偏弱
德意志兵不强加上后期行动力没那么缺乏,如果联盟有加快行动力恢复的圣坛,更不缺
这两个文明特性都是开局不错的,但后期建议转文明
10级主堡会送一个免费换文明,不要乱用,这个绑定是要转韩国的
无论你是大中小课,后棋军事科技研究动辄一百天以上,每1%代表都是一天以上的时间
所以我在这边提供一个简单的思路应该能帮助各位找到适合的文明
步兵文明(以强弱排名):罗马>法兰西>>>>日本
注:步兵需要的特性速度>生命值>防御>攻击
罗马给的防御+移动速度都是步兵相当需要的,契合度最高
法兰西给的生命值也不错,加上医院加速后期有感(尤其打架超有感)
相比之下日本给的攻击就没什么意义了,想要高攻请玩骑兵流
骑兵文明(以强弱排名):阿拉伯>西班牙>>>德意志/拜占庭
有的人会发现西班牙征服者攻击力最高,但是加上文明特性后是阿拉伯较高
但是相对的阿拉伯骑兵较软,西班牙稍微好一点点,但都半斤八两
骑兵本身就是一种高攻击高速但是薄皮的兵种
因此德意志/拜占庭给的特性跟骑兵都不契合
弓兵文明(以强弱排名):奥斯曼>不列颠>韩国
奥斯曼强其实是强在主动技能+5%这个特性,而且全生效
并不仅限于弓兵,而不列颠则是强在T5最高攻击
接下来评比一下最佳大课长捶人文明以及最佳小课长文明
大课长排名:奥斯曼>罗马=阿拉伯
奥斯曼的移速加成是全兵种,加上主动技能提升
大佬捶人我觉得奥斯曼真的是很棒的选择
罗马=阿拉伯,因为这两者只是看你玩什么兵种
但是这两个文明大课捶人都相当可怕
韩国我没有提到是因为是发展文明。
小课长排名:法兰西>西班牙>不列颠
这三个文明特性和兵种虽然都不是该兵种最强
但是相对的他比较偏向中小课长使用
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