埃及战专题重新编写 & 新增埃及之战技能内容(三)
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埃及战专题重新编写 & 新增埃及之战技能内容(三)
战术分享

Attack Team = 攻击队负责左边战线
Defend Team = 防守队负责右边战线
Roam Team = 游走队负责中间战线及抢圣棺
Control Team =控制队负责前线战斗(**这队不一定需要)
首先是基本概念 :
1.永远群体一起行动,围殴不单挑(善用夹击系统)
2.以攻守建筑物而制定目标, 少野外战斗
3.先打输出队, 坦克队后面再打
PS (输出队= 纯骑/纯弓队, 例如是源义经/布狄卡带队; 坦克队= 纯步队/混兵队, 例如是查理/凯撒带队)
埃及战的主要思路是 :
人数比例建议攻击队(A) = 12人,游走队(B) = 7人,防守队(C) = 11人
队长必须高战且统帅强。B队的成员综合实力不能弱,不然抢棺会输掉。
A队任务– 负责左边路线之推进( 主要进攻敌方 )
集结手(队长) X 1
驻防手(队长) X 1
队员X 10
( 选择集结手、驻防手、另外3名队员首占方尖后进行TP )
B队任务– 负责中间我方三个哨站+ 争夺圣棺
集结手(队长) X 1
带棺手X 1
队员X 5
C队任务– 负责右边路线之推进( 主要防守敌方 )
集结手(队长) X 1
驻防手(队长) X 1
队员X 9
( 选择集结手、驻防手、另外3名队员首占方尖后进行TP )
把集结手、驻防手刚好5位,升成盟主和R4 带头衔。方便转换建筑驻防队长!
策略打法 :
开局
1. A队、C队各派一位有机动天赋的统帅带T1 骑兵快速占领我方方尖碑,占领后撒出。
2. A队、C队的【驻防手】 纯步兵集结【我方方尖碑】,非首批TP人员进集结。用意运步兵过去防守,以防敌人骑集快攻。
3. A队、C队的【集结手】 纯骑兵集结【敌方方尖碑】,非首批TP人员进集结。集结队长可衡量要否直接进攻方尖,也可在中途取消,散队直接围攻积分建筑。
4. B队队长视情况是否需要集结敌方哨站,分散注意力。同时带领B队人员前往中路圣棺团战。
5. A队、C队非首波TP人员、全力出兵至要塞范围。
过程
1. 【集结手】目标集结攻下敌方建筑
2. 【驻防手】目标在攻下敌方建筑后派强力守将队去守建筑(切换驻防守将)
3. 【驻防手】发动反集结,不满也可出发,意在消耗敌方集结队
4. A队、C队所有人员在圣棺出现前4分钟,拉一队有AOE技能的队去帮忙中路
5. 中路队长如僵持不下,刚集结对面中路哨站。
要点
1. 优先进各自所属路的集结,看准车头是什么将,派对应兵进去。
2. 其次多留意建筑物驻兵量与守将,有空位必填补,必填补
优先顺序: 各自路线集结队伍> 建筑补兵> 自由发挥
建筑物拿到了一定要支援防守,因为只有完全占领或持续占领才会得分,若然还没完全占领情况下又被人拿回去,那么是一直没分
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