万国觉醒统帅分析, 传说统帅武田信玄

2020-02-21 05:27:15 神评论

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万国觉醒统帅分析, 传说统帅武田信玄

武将碎片入手方法:轮盘

技能:

(主)侵掠如火(1000怒) - 给予敌方单体一个持续4秒的减益效果,该目标每次被普攻时都会有50%机率受到50%额外普通攻击伤害,该效果每2秒最多触发1次。

(被)疾如风-提升骑兵40%攻击,普攻有10%机率提升30%行军速度。

(被)徐如林- 施放侵掠如火后的4秒内,每秒恢复250系数轻伤单位。当所带部队全为骑兵,提升40%防御力。

(被)不动如山-受到技伤-5%。且每受到伤害时有10%机率使受到的普攻与反击伤害减少25%,持续3秒。

(觉)甲州流-对带有侵掠如火减益效果的敌方部队造成额外30%的普攻伤害。

技能优先升级: 都强,不用特别卡

定位分析 :

单支武将已拥有强大的攻防加成(各40%),回血,加移速,减伤,施受减益状态,实在名归为平A流坦骑。

大招最强的地方在于,施放一个debuff给别人,除了你之外,所有部队普攻他也享受到这个debuff,再加上夹击,伤害非常可观。

他不像毒弓这样要慢慢叠高毒层,一个大招下去就生效了,虽然是50%发动,但是被多人打的时候就超容易生效了。

回血的技能使他提升一定坦度,感觉有点类似理查,但没有理查那么偏向纯坦。

由于他的技能有一定坦度与减伤效果,也可以用来驻防。

但是天赋那边要注意了,因为他的天赋组实在平平,骑兵、通用、机动,都不是特别吃香的天赋,所以我建议他当副将较好。

如果真要当主将,可参考下方的天赋点法。

用途 :

野战/ 集结/ 驻防

天赋分享

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