我的起源属性知识,装备及相互克制关系

时间:2023-03-02 18:13 作者:外网 来源:外网 手机订阅 神评论

新闻导语

首先是装备 装备的免疫属性,是环境的属性,而不是玩家和伤害的属性,所以你穿着火属性套想让自己更抗火法揍是想多了 属性盾牌 这里的反弹我具体没有测试过,但是这个属性盾牌会让你免疫同属性的所有伤害和控制效果 这里用烈焰鸟举例 烈焰鸟自带的盾牌是属性的,所以我们用纯火属性攻击打他是不掉

首先是装备

装备的免疫属性,是环境的属性,而不是玩家和伤害的属性,所以你穿着火属性套想让自己更抗火法揍是想多了

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属性盾牌

这里的反弹我具体没有测试过,但是这个属性盾牌会让你免疫同属性的所有伤害和控制效果

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这里用烈焰鸟举例

烈焰鸟自带的盾牌是属性的,所以我们用纯火属性攻击打他是不掉血的,直接免疫

所以我们就需要先用其他属性的武器打掉她的盾,我们才能用火属性武器对他造成伤害

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其次是元素堆叠是相互克制的

火与冰会相互抵消堆叠,雷与毒会相互抵消堆叠

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而火/冰、雷/毒就不会出现这种情况

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属性推荐:

打怪:火>毒>雷>冰

打人:雷>冰>毒>火

总结:打本最好别带冰属性的主武器,说的就是你坦克,骑大象无所谓,但是主武器别带冰属性的,我纯火属性C看了想骂人知道么?

元素盾同样会免疫环境带来的元素伤害,但是并没有什么卵用

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