纸上谈兵S6赛季即将结束 末期兵法选择推荐

2024-09-13 17:17:10 神评论

各位少侠大家好,我们又见面了。不知不觉,纸上谈兵进入后期了,相信很多小伙伴的兵法等级早已满级。

那么同样是8级的兵法,风系、火系、雷系兵法都有什么不同呢?以及在清理地块的时候,该如何选择合适自己的兵法呢?接下来一起看看吧!

一、风系兵法

风刃气灵、技:乘风、动:疾风、破:晴岚、破:散气、破:盛气

风系兵法在升到8级之后,技能伤害大大增加,并且初始阶段自带两组的风刃,风刃增加的几率也提升了不少。

相对于初级的风系兵法,满级之后的风系兵法技能时间大大增加,虽然初始只有15秒,但是每当风刃触碰到敌人,技能时间会持续增加。

经过作者实测,风刃存在的时间是28秒,技能冷却时间是30秒。考虑到风刃结束会主动释放散气技能,释放期间会有2秒左右的后摇,这也就说明,风系兵法是可以无缝衔接的,并不存在真空期。

风系兵法适用于任何小怪地块,如果遇到特殊的首领地块建议使用火系兵法。在初始只有两组风刃的情况下,尽量等小怪都聚过来了再使用风系技能,以便增加风刃出现的几率。

由于二阶段会出现特殊小怪,这些小怪会主动远离少侠,所以一定要控制好风刃的覆盖距离,如果遇到了盾兵,记得要绕到它的背后输出,否则就是无限格挡。

最后就是散气技能不要手动释放,手动释放散气之后,身上的所有风刃将会消失。

二、雷系兵法

雷盾·霹雳、技:惊雷、动:雷怒、破:舍生、破:雷鸣、破:雷蕴

雷系兵法的核心在于翻滚技能雷怒,它是一个聚怪技能,同时它也是一个反伤类型的兵法,虽然爆发伤害极高,但护盾的效果比较薄弱,少侠用雷系兵法时可能会觉得自身血量掉的比较快。

雷系兵法的续航时间与风系兵法一样,在升到8级之后可以实现无缝衔接,并且在翻滚聚怪之后,有短暂的加速功能,比较合适一些输出较低的职业。

虽说雷系兵法的护盾值比较低,但它却是唯一一个可以回血的兵法,使用雷蕴之后可以恢复自身血量,并且麻痹全场怪物3秒并造成伤害。

如果少侠的任务中,有“完美通关某级地块,且剩余血量大于某百分比的任务,可以选择雷系兵法来挑战,不过需要注意的是,雷蕴并不会主动释放,需要少侠手动释放。

雷系兵法作为一个近战类型的兵法,需要玩家将所有小怪都激活后,再使用翻滚技能聚集到一起,同时要注意自身的血量。

三、火系兵法

火阵·焰涌、技:炎剑、动:附火、破:火雨、破:灼烧、破:逐烽

火系兵法的核心是火阵,是一个站桩输出的技能,并且它的被动也是单体伤害为主。在遇到特殊的首领地块时,可以选择用火系兵法进行输出。并且考虑到一些首领的移动幅度比较大,还特意增加了该兵法的容错率,那就是主动技能逐烽,使用后火阵会转移至当前目标位置,不过机会只有一次,并且技能时间不会重置。

与前面两个兵法有所不同,火系兵法的技能时间比较短,冷却时间较长。满级之后依然存在5秒的真空期,建议少侠在初始阶段先把重华技能留着,等到这5秒的真空期再使用重华技能。如果首领的伤害比较高,记得在火圈内多使用翻滚技能,会获得减伤的状态。

好啦,本期的攻略到这里就结束啦,也祝各位少侠在之后的凤鸣城中旗开得胜,我们下期再见。

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