暴打策划就此开始!绝顶·南极之巅机制详解(下)

2024-05-20 17:28:12 神评论

上期内容中,各位少侠已经了解了四位BOSS的专属能力和战斗策划的3个主动技能。那么本期,咱们就接着往下讲。

不过,在开始之前我们先来做个复习:

100%—75%血量和75%—50%血量这两个阶段,战斗策划会各用一轮“红尘一心*2+衍武治疗*2+陨星之战*2”。

各位少侠需要在BOSS使用【红尘一心】时击败“数值策划”;【衍武治疗】时击败“文案策划”;【陨星之战】时击败“系统策划”。

A/B队轮换顺序为,A队打数值,B队打文案,A队打系统。

好了,复习结束,我们正式进入本期内容。

挑战限时:12分30秒

推荐阵容:2T+6DPS+2奶妈,建议指挥在分配队伍时,尽量将远程DPS安排在A队,将输出较高的DPS安排在B队,以方便我们应对技能机制。

推荐战力:绝顶挑战中,所有少侠战力平衡至绝顶属性。

 

一、副BOSS主动技能

文案策划:找错别字

文案策划一边念诗一边释放延时AOE技能,各位少侠需要根据文案策划“诗句”中包含“前”“后”“左”“右”的错别字,来找到正确的技能施放方向,并进行躲避。

比如,策划诗句为“控弦破左的,佑发摧月支”,其中的“佑”字便是错别字,因此此轮技能的释放位置便是在BOSS的右侧。大家只需要前往相反方向进行躲避就好。但要注意,技能方向是以BOSS的面向为准的,各位少侠在挑战时一定要注意分辨。

数值策划:魁牛之师

数值策划召唤出3个圆圈,两两相连。两个圈之间连线上的数字为两圈内应站的人数。当人数与线上的数字相吻合时,连线会变成绿色,否则为红色。三条线都变成绿色时,即可破解机制。若规定时间内未破解,则所有处于数值策划副平台的少侠均会被秒杀。

已上图为例,线上的数字为“2—2—2”,那么,我们只要在每个圈内都站1个少侠,那么圈内两两相加的数字便正好等于线上数字。

当然,这只是最简单的情况。除此之外在实测过程中还有“4—2—2”和“4—3—3”等情况。
“4—2—2”站位为“3—1—1”;

“4—3—3”站位为“2—2—1”。

系统策划:禁止抱团

系统策划非常特殊,他没有攻击机制,反而是其所在的平台存在规则。

当少侠踏上系统策划所在的副平台后,每位少侠脚下都会出现一个环形的检测圈。如果没有队友站在你的环内,则圈会成红色,并且对大家造成持续高额伤害,同时会持续减少受到治疗的程度。

反之有玩家在环形圈内,圈会成绿色,就不会受到伤害,同时逐渐恢复大家受到治疗的程度。

这也就是为何开篇我们需要将远程DPS安排在A队,将输出高的DPS安排在B队的原因。

B队少侠在打“文案”和“数值”两位副BOSS时需要走机制,输出高一点才能压住时间。而A队少侠只打“系统”BOSS,需要从传送点依次套圈站位,安排远程DPS才能保证有效输出。

 

二、终极机制:策划开大了

50%血量之后,战斗策划释放终极机制。此时也分为两个阶段:50%—25%血量和25%—0血量。

每个阶段中,战斗策划会从3个终极机制中随机抽2个。且每次释放前30秒,会出现提示。各位少侠需要根据提示,将相应的副BOSS打入“摆烂”状态。

1.文案组合技

战斗策划会点名所有少侠施放一个延迟3秒的伤害技能,且该技能不带有预警圈。

当看到BOSS提示“文案组合技”时,主平台只留下1T+1奶,维持战斗策划不脱战即可,其余少侠立刻去打文案策划。

2.嬉戏·雪仗

战斗策划会点名所有少侠将其变成雪人,所有少侠的技能都会变成总共10发的雪球。雪球只能对队友释放,但击中队友后会给其造成大量伤害。

可若想破解这招,我们需要扔完全部的10发雪球,才能变回原形,否则会一直变成雪人直至死亡。

因此,当看到BOSS提示“嬉戏·雪仗”时,还是1T+1奶留守主平台,其余少侠去打数值策划。只有利用数值策划的摆烂能力,降低大家的攻击数值,才能让所有队友都扔完10发雪球。

当然,扔雪球时还是要看着点队友血量,别都盯着一个人扔。

3.武学乱斗

战斗策划周围会出现许多的木桩,并使所有玩家施放各种形状的AOE技能,各位少侠需要利用AOE技能摧毁木桩。

当看到BOSS提示“武学乱斗”时,我们要利用“系统策划”的摆烂能力,隐藏队友,防止AOE技能波及队友。

 

总体而言,本次南极之巅的挑战对各位少侠的操作要求不高,主要还是看大家对机制的理解和两队间的配合。

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