弈剑听雨阁,锁妖宝塔锁深怨
弈剑听雨阁
锁妖宝塔锁深怨
封印神剑封前缘
御剑把酒听秋雨
怎堪江湖梦以远
此生不悔入雨阁
被动技能
天回云舞剑:
提升弈剑一定物理攻击
御剑术:
提升弈剑一定会心
仙心弈剑诀:
提升弈剑一定生命值和回避
八荒地煞诀:
提升弈剑一定物理防御力和法术防御力
前两个被动技能奠定了弈剑物理爆发输出为主流的基础 而生命值和回避的加成以及物法双防的提供也为弈剑提供了一定的生存保障 至于魂剑疾剑流派的出现无疑丰富了弈剑的玩法 期待更多的套路出现 而不仅仅是一支独大.
被动技能
上善若水:
弈剑及其队友每五秒恢复少量技力值
这也许可以说是弈剑最为重要的技能之一,有了回蓝冰心就能毫无保留得治疗队友,队友就能毫无顾忌得全力输出,所以蓝瓶弈剑是一个团队不可或缺的重要角色 我们的小蓝瓶其实也没说得那么一无是处 至少还能回蓝呀身自在:
非战斗状态下提升弈剑一定移动速度,使用翻滚可进去7秒的“身自在”状态,状态持续期间增加移动速度和回避.
从字面上看无疑是一个十分优秀的状态被动 无论是逃跑 追杀都有着不俗的作用 回避可以帮助弈剑躲过致命一击 而移速的增加在战场更是至关重要 然而...如果不是看了技能 我表示压根没什么感觉 真的有增加移速吗 也许是我修炼不到家吧
67弈剑身自在实际加成效果图
幻心:
使用炫炎、流风、五方、七曜时有30%几率进入五秒幻心状态,状态持续期间提升物理攻击和会心,该状态触发间隔25秒
以下是67级幻心状态实际属性加成
这个技能可圈可点,实测触发率低于30%,但属性加成还是比较明显的 能为弈剑的一套连招提供不菲的额外伤害 也许正是这点伤害可以一举带走敌人 而25秒的冷却在巴蜀战场十分合适 每次团战结束双方总会有一段时间的对峙 在下一波的战斗中冷却基本完成 可以在每一次的战斗时发挥它的作用
主动技能
炫炎:
剑气凝结为地狱无尽燃烧的业火攻向敌人
锁定技。对前方范围内3名敌人造成物理伤害。增加一定攻击,并有几率(一定的状态命中率)使目标进入一定级数的沉默状态,持续6秒(PVP模式下,状态持续时间缩短为3秒)。
物攻系数:1
射程:3
技力消耗:123
回气时间:15
首先来说技能的属性 物攻系数为1 对于主力加点的弈剑来说物理伤害输出不低 射程为3 几乎是在面前 回气时间为15s比较缓慢
然而炫炎对于弈剑来说有着无可替代的地位 它更多用来沉默控制敌人 确保自己的有效输出以及阻止打断敌方的技能
PVE:在副本和日常中的作用不是特别大 除了提供一定的输出外 沉默怪的几率很高 部分怪在被沉默后会原地站着不动 部分普攻 部分免疫沉默
PVP:由于需要15秒的回气 在1V1或者快速战斗的情况下很有可能只有释放一次的机会 所以什么时候用特别的关键 也很考验操作者的时机把控能力 除了提供一定的伤害外 沉默效果是重中之重 首先当你面对云麓天机的时候一个沉默能给予你输出的时间 在不被控制的情况下打出一套伤害 同时也能确保不受到云麓技能的输出 这里需要注意的是天下的沉默不是沉默所有技能 而是部分 所以是否沉默了对方的控制技能完全看脸
然后是面对冰心的情况 很多玩家抱怨 「好不容易一套打完冰心就一点血了一个技能蹭蹭蹭的就又回满了 打个毛线」正是如此 沉默显得至关重要 抓住时机 在冰心要治疗前给予她一个沉默 这是致命的 也是一个刺客弈剑切后排杀奶必须要学会的 至于有人说「我又不是冰心 我怎么知道她什么时候治疗自己」这就需要经验和准确的判断力了 需要长时间的实践 这并不是不能做到 如何切死奶源是赢得战斗胜利的关键
流风:
仿佛兮若轻云之蔽月,飘摇兮若流风之回雪
二段伤害。对前方范围4名敌人造成物理伤害,增加一定攻击。对浮空状态下的敌人造成额外伤害。与“五方浩风诀”形成连招时,攻击增加一定的物理穿透。
物攻系数:1/1
射程:5
技力消耗:154
回气时间:15
二段伤害 每一段的物攻系数都为1 在没有触发浮空和五方的连招时伤害一般 射程任然十分有限 回气15s让它的使用频率并不高 特别是有时候为了等与五方的配合时会特意留着不放
相较于炫炎 流风的存在更为单纯 纯粹为了输出 主力加点的弈剑可以在触发连击时感受到它不菲的输出 推荐与五方连招 这里需要注意的是触发浮空伤害和触发连招效果是两回事 是两个不同的结算 可以同时触发 而且流风是可以和其他职业的浮空技能配合的 天机的浮空也可以用来造成额外伤害 但与五方配合时不仅可以触发浮空额外伤害,还能触发技能连招(流风只能与五方触发技能连招效果)提供的额外物理穿透 所以推荐不到万不得已不要单放流风 与五方的配合的价值远远高于单放 当然也可以与其他职业的浮空进行配合 看你如何去灵活运用了六合寒水诀:
把剑气化作比黄泉之风还要寒冷的极冰攻向对方
锁定技。对前方范围内的四名敌人造成法术伤害,增加一定攻击,并有几率(一定状态命中力)使目标进入一定级“缓速”状态,持续8秒(PVP模式下,状态持续时间缩短为4秒)。对“浮空”状态下的敌人造成额外伤害。
法攻系数:1
射程:8
技力消耗:144
回气时间:7
法攻系数为1对于目前主流力敏弈剑来说并没有什么太大的输出 而为8的射程为它成为一个不错的控制技能提供了距离条件 回气7秒在弈剑的所有技能里是最快的两个技能回气之一(普攻技不算)
六合寒水诀的作用并不是来打输出的 即使在触发浮空状态时有着额外的伤害 它仍然被用来作为一个后手控制技能 其附加的缓速效果无论是在追杀还是逃亡的时候都十分有效 再配合身自在状态使得弈剑有了不俗的追击和保命能力 更为关键的是回气时间十分的快速 可以灵活得运用和快速得攻防切换 同时也让弈剑成为了所有职业闻风丧胆的追杀噩梦(当且仅当敌方血量十分危险 弈剑十分健康的状况下)怎么甩都甩不掉
五方浩风诀:
树欲静而风不止
锁定技。对目标及目标周围5米的4个单位造成物理伤害,增加一定攻击。技能有几率(一定的状态命中力)使目标进去2秒“浮空”状态。使用技能时解除自身缓速、虚弱状态。该技能可与流风、七曜人寰诀形成连招。
物攻系数:1.2
射程:4
技力消耗:123
回气时间:25
尽管有着1.2物攻系数的加成 但由于增加的攻击不高 以及一段的特性导致输出一般 而射程为4意味着几乎只有近战的时候才能用的出手 回气时间25秒 可以算是很漫长的技能CD了
不过这些缺陷并不能动摇它在弈剑技能中至关重要的地位首先来看它的特殊效果1「有一定几率使敌人进入2秒的“浮空”状态」这里的「一定几率」在实战中表现还算可以 而我们知道“浮空”下敌人是无法行动的 也就是说这意味着2秒的强控 而且更为重要的是弈剑的许多技能受到“浮空”状态的增益 比如「流风」「六合寒水诀」「三阳真火诀」都会额外的伤害输出 而我们又得知
「五方」可与「流风」以及「七曜寰人诀」形成连招实现额外输出(触发“浮空”额外伤害和形成技能连招额外伤害是不同的概念 上文已有解释)我们发现 当五方与流风形成小连招时获得了两次伤害增益 所以强烈推荐五方和流风的小组合搭配 可以拥有成吨的输出哟