从《吞噬苍穹》得出的一点心得

从《吞噬苍穹》得出的一点心得

时间:2017-07-21 16:40 作者:大山 手机订阅 神评论

新闻导语

玩吞噬苍穹一段时间了,说说自己的一点想法和心得供大家鉴赏。

我觉得,一个修仙世界,不仅要有现在游戏中所呈现出来的,本游戏采用的是双等级制度。然而,被雷劈是为了境界的提升,而平常的升级又是神马,这和我们映象中的修仙界不同呀。

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我认知中的修仙界,应该是分为两种,一种是体修,也就是肉身成圣,一种是法修。这在游戏中并没有体现出来,游戏中体现的只是肉盾之类,并没有体现出二者的津渭分明。

还有作为修仙界,我觉得单纯看现在的游戏里的职业,有些单调,完全可以借鉴一下诛仙3,分为人族,妖族,魔族之类的,然后再细分。例如人族,完全可以照搬一些小说里的设定,比如说可以有炼丹的丹修,炼器的器修,制符的符修,练阵的阵修,练剑的剑修。。。。等等等等,当然,再打架中,丹修可以***,符修可以扔符。。。。

这是我的一点,本游戏也是我玩过的最真实的修仙游戏,我希望能够越做越好,为我们呈现出一个精彩万分的修仙世界

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游戏信息

游戏名称:

吞噬苍穹

游戏类型:

角色扮演

开发公司:

灵石网络

运营公司:

心游科技

游戏状况:

2018年7月12日 碧血丹心

责任编辑:

啸云