本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/z/tlry/content/05272022/111114902.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《泰拉瑞亚》1.4环境判定改动说明
2022-05-27 11:11:14
神评论
17173 新闻导语
《泰拉瑞亚》在最新的1.4版本也是对之前的环境系统进行了一部分调整,那么玩家在构筑各种环境时现在需要注意什么呢,下面带来由“轻风逐流云”分享的《泰拉瑞亚》1.4环境判定改动说明,一起来看看吧。 不同环境所需物块数量 腐化/血腥300 神圣125 丛林140 雪地1500 沙漠15
《泰拉瑞亚》在最新的1.4版本也是对之前的环境系统进行了一部分调整,那么玩家在构筑各种环境时现在需要注意什么呢,下面带来由“轻风逐流云”分享的《泰拉瑞亚》1.4环境判定改动说明,一起来看看吧。
不同环境所需物块数量
腐化/血腥300
神圣125
丛林140
雪地1500
沙漠1500
地牢250
蘑菇100
海洋1000
陨石50
墓园5
环境判定范围
人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围(实测是此数据,wiki上还是旧版的数据),与1.35相比,范围增加一倍以上
更正一下,下方的判定范围是60,我忘了把方块占的格子算上了
水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关,即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化,因此根据你不同的站位,可能和我的数据有2格以内的偏差
【来源:外网】
关于《泰拉瑞亚》1.4环境判定改动说明的新闻
- (2022-04-27) 《泰拉瑞亚》1.4环境判定改动说明
- (2021-11-19) 《泰拉瑞亚》1.4环境判定改动说明
今日头条
更多»
17173发号
