我眼中的九大门派 醉笑狂歌,龙行天下-丐帮篇

2021-01-06 11:56:36 神评论

17173 新闻导语

醉卧沙场君莫笑,醉死犹闻侠骨香。好喜欢丐帮的这句门派诗,原版天龙八部中的乔帮主何等的侠肝义胆,气吞山河。

醉卧沙场君莫笑,醉死犹闻侠骨香。

好喜欢丐帮的这句门派诗,原版天龙八部中的乔帮主何等的侠肝义胆,气吞山河。

很多丐帮玩家应该也有着一样的情怀吧。

上古时期的堪称天龙八部门面的霸刀,就是这样的龙战士。

怀旧服的丐帮其实本身的门派成长很优秀,连击点的设置很独特,但其实随着属性时代的到来,并没有进一步的发扬光大,食之无味,弃之可惜。

不得不说丐帮打怪的时候是真滴帅,各种龙乱飞,看的出来当年最早期的策划在丐帮门派上还是很下过工夫的。

个人盘点:

丐帮的优势:

1、仅次于少林的血成长,1比60,全门派和逍遥并列的闪避成长,1比4,体力和身法双开花,所以丐帮的面板非常的好看。

2、控制技能优秀,棒打狗头,雪泥鸿爪,潜龙勿用,以及履霜冰至+无狗的100%减速效果=定身,连招打好的丐帮真的很飘逸。

3、横扫乾坤,千里横行,天下无狗三个优秀的群攻技能,中毒的存在让丐帮的怒气和不要钱一样,龙战于野的几千闪避,一个合格的丐帮刷小怪的时候就是一个常驻状态。

4、横扫乾坤+高级神佑可以说是bug般的组合技能,大丐帮团战推土机的名字真的不是盖的。

5、沛然有雨是可以解逍遥放大的。

6、门派药抗麻1痹抗散功。

7、飞龙在天的攻击距离是5米,这个技能是可以有骚操作卡近战的~

丐帮的劣势:

1、近战就是原罪,我已经不想再吐槽了

2、门派主属性为火毒双属性,近战里唯一的双属性,高级宝石会比较吃亏,所以丐帮一定要在多修上下功夫,单属性的丐帮后期会很乏力。

3、丐帮的进阶极高极高的降低了棒打狗头的cd,看来后期的策划也发现了丐帮追人的问题,可惜的是怀旧服这个问题依然还在~

4、大概就是容易被人叫那个乞丐吧

打狗棒法今犹在,不见当年乔帮主。

龙战士们加油~

【来源:官方论坛】
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