《天龙八部归来》12人团本 (普通/困难/英雄)
17173 新闻导语
《天龙八部归来》12人团本 (普通/困难/英雄)
适配普通/困难/英雄难度,英雄难度机制频率更快、伤害更高,核心逻辑不变;整理机制、灭团点、阵容、节奏、避坑干货
(简单和困难,基本上4级以上,随便挂机就能过,就不单独写了)
一、开本前准备
队伍规模:7~12人组队,全员进入备战室整队。
推荐阵容(通用全难度)
2峨眉、1少林、剩余位置3-4逍遥+各打手;组队带夫妻技能,容错大幅提升。
属性门槛:玩家血量≥25万
开荒前置细节
打手提前开启鼎,副本内可补开;进本开启语音,统一听从队长指挥。
副本通用规则:每组BOSS,优先清理小怪,小怪清完再集火首领。
二、四大BOSS机制、应对、灭团点
BOSS1:祝融炎君
机制&应对
小怪阶段:打手站黄色区域获得增伤,正常集火小怪。
BOSS激活:峨眉持续对BOSS打【虚】;近战剑士站位BOSS脚下,防止机制紊乱。
少林拉住BOSS,技能朝向避开人群。
扇形红圈读条:全员走出红圈。
BOSS血量降至1管:随机陨石坠落,躲避地面红圈。
BOSS召唤小怪:一名玩家获得橙色分摊圈,所有人靠近分摊伤害;尽量把圈带到场地角落。
圈落地生成持续伤害坑,小怪触发射线,远离红色射线区域。
BOSS残血:机制循环加快,持续走位规避技能。
灭团点
橙色分摊圈单人硬吃;分摊圈放在人群中央;少林面向人群释放扇形技能;不打黄区增伤
BOSS2(双子BOSS:冥邪&冥焰,红怪、紫怪)
机制&应对
小怪处理:拉至4根石柱中间输出;石柱顺时针/逆时针形成正方形阵型,持续对小怪造成高额AOE,不伤玩家。
开局规则:优先集火红色BOSS,禁止攻击紫色BOSS;少林单独拉走紫色BOSS。
峨眉:对红怪持续打虚;站位场地中间,兼顾两侧少林血量。
双怪合体机制
紫怪合体:峨眉使用【月落西山】打断;
红怪合体:交由打手输出打断。
红怪血量下降触发转火阶段:少林拉走红色BOSS。
红怪释放范围技能时,调整BOSS朝向,让技能攻击幽灵;峨眉拾取灵丸。
双怪合体释放全屏伤害:玩家躲进紫色BOSS的护盾内,释放灵丸减免伤害。
击杀顺序:先击杀紫色BOSS,立刻转火红色BOSS;两只BOSS死亡时间差≤30秒,超时团灭。
灭团点
误打紫色BOSS;双BOSS合体未及时打断;全屏伤害不躲紫盾;两只BOSS击杀间隔超过30秒;小怪没有利用石柱AOE,压力过高。
BOSS3玄冥寒尊
机制&应对
小怪拉至塔下集中,优先破盾,快速清掉小怪。
BOSS激活:持续躲避脚下生成红圈。
残气入骨机制:需要2名高血量玩家(优先少林)进入技能范围,承接负面状态。
BOSS释放全屏攻击:全员靠近被冰冻围困的少林站位,获得围困状态免疫全屏伤害。
全程注意躲避地面红圈;BOSS残血后无新增特殊机制,持续走位输出。
灭团点
残气入骨无人承伤;全屏伤害不靠近被围困少林;长时间站在圈内持续掉血。
BOSS4(BOSS,血量极高,考验续航)
机制&应对
场地分为火区、雷区;队长提前分配人员分区驻守。
常规躲避地面红圈;红蓝分割线禁止跨越!身上携带区域状态跨区直接暴毙。
两侧峨眉重点自保,维持自身血量。
核心机制:击杀本区域小怪,生成绿色传送圈;玩家将绿圈运送至边界,交由对面区域玩家接取,放置在剑下方。
携带绿色光圈的玩家站到剑下,获得99%免伤,用来扛后续高伤机制。
没有复杂机制,核心是耐心、分区运营、持续处理小怪。
灭团点
玩家跨区踩分割线;绿圈没有交接、没人吃免伤;峨眉猝死;小怪清理不及时,场面失控。
三、全难度通用阵容搭配 & 团队分工
✅ 标准阵容:2峨眉、1少林、3逍遥、其余打手
门派分工
峨眉(核心治疗/控制)
全程保障团队血量;对BOSS持续打
BOSS2使用月落西山打断紫怪合体;及时拾取灵丸;自保优先,避免减员。
少林(主坦)
拉稳BOSS仇恨,调整BOSS朝向远离人群;
BOSS3主动承伤残气入骨;被冰冻围困时为团队提供全屏伤害掩体。
逍遥
核心职责:放大增伤,提升全队输出;配合峨眉控制,补充伤害。
打手(输出位)
踩黄色增伤区域输出;严格执行集火目标,不乱开非当前目标;听指挥转火。
团队配合核心要点
仇恨管理:少林优先建立仇恨,输出不要开局全力抢仇恨;BOSS换坦阶段平稳交接。
集火节奏
所有BOSS先清小怪→再打首领;
BOSS2:红怪优先,紫怪由少林牵制;双BOSS死亡间隔严控30秒内;
BOSS4:分区各自清理小怪,有序交接绿圈免伤。
《天龙八部归来》12人团本 (侠士难度)
- 血量 30万以上,单主属性 5000 左右(裸状态)+ 满鼎 ——这是入门下限
- 满 5 级宝石的号,开满鼎 + 学熟机制也能过,但打一次要 1个小时左右
- 冰抗,毒抗,火抗、玄抗 各 300
BOSS狂暴时间
核心要点
1号 祝融炎君11分钟
纯输出,黄圈[焰陨誓难]分队承伤,第一次集体承伤、之后单人承伤
2号 冥邪&冥焰13分钟
目前已经修复bug需要2个boss同时打死,才能传送到第三个boss。
3号 玄冥寒尊13分钟
冰抗300,最多碰 2 次护卫/冰锥,第 3 次直接秒杀
3号 玄冥寒尊13分钟
4号:赤霆炎尊,狂暴时间:14分钟
火、玄抗性推荐:300
建议
1. 输出底线必须达标:全员单属性 4500+满鼎,否则狂暴过不了
2. 配置参考:1和尚(至少一个武僧)+ 3 峨眉+ 3 逍遥 + 剩余打手,有天龙更好
1号·祝融炎君(狂暴11分钟)
机制和英雄难度差别不大,单纯考验队伍输出,难度不大,正常5级号的队伍输出完全足够了。
核心就一句话:11分钟狂暴,输出不达标的队直接卡死在这。
2号·冥邪&冥焰(阴阳双煞,狂暴13分钟)
毒抗、火抗建议都堆到250。
真正恶心的是特殊机制:双体同场,其中一个先死,天上直接砸全屏大火球。神佑宝宝顶伤。自身无敌硬抗。星宿和明教的复活技能续命。
[通关技巧】毒、火抗性推荐:250、250。狂暴时间:13分钟!
3号·玄冥寒尊(冰抗建议300)狂暴时间:13分钟!
全新机制,看不懂瞬间被噶。
抗性来到了,冰抗300是门槛。
2名队员获取[寒气入骨]状态后冰冻[冰铠护卫].[寒气入骨]状态30秒会形成冰柱,冰柱可冻住6名队员,冰冻可躲避灭团技冰柱需要分开!
冰棺复元:
撞击小怪,每名队员最多撞击2次!
霜陨噬心:
冰锥30秒后会释放一次全场伤害。每名队员可同时踩2次,[霜陨噬心l状态达到3层立即死亡!
4号:赤霆炎尊,狂暴时间:14分钟
火、玄抗性推荐:300
目前先锋服已经做了副本的改版了。
5、首领[赤霆炎尊]:魔焰焚穹(核心技能)预警时间延长至7秒(原5秒)。
6、火煞、雷煞:移动状态变更为不可移动,攻击变更为远程攻击,灵魂不再重叠,拾取更方便。
7、火煞、雷煞:灵魂有效范围扩大,传递更方便。
8、火煞、雷煞:90秒内需击败所有火、雷煞,否则存活的火、雷煞会释放[毁灭]技能,对战斗区域内所有玩家造成一次伤害。
9、魔剑:每激活一把魔剑,所在半区的玩家会获得20%的增伤状态,持续30秒,该状态不可叠加,可被覆盖。
那需要和尚拉住boss在中间分界线了。
另外两个队伍分配到2个半区。
最主要的是需要激活,莫言苍穹的机制,目前的版本激活后有伤害加成了。
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