情怀之下,老牌端游应该何去何从?

2020-05-21 11:48:45 神评论

17173 新闻导语

不知道从什么时候开始,"游戏情怀"成了游戏圈里的一个重要风向标,各种游戏纷纷都开始做"怀旧版",而在这一波"怀旧版"中争议最大的,就要数《天龙八部·归来》了。 《天龙八部·归来》是《天龙八部》端游的怀旧版,作为一款"年龄"高达13岁的网络游戏大作,曾经经历过的那些辉煌成就成为了一

不知道从什么时候开始,"游戏情怀"成了游戏圈里的一个重要风向标,各种游戏纷纷都开始做"怀旧版",而在这一波"怀旧版"中争议最大的,就要数《天龙八部·归来》了。

《天龙八部·归来》是《天龙八部》端游的怀旧版,作为一款"年龄"高达13岁的网络游戏大作,曾经经历过的那些辉煌成就成为了一代人的美好回忆。国内大多数80、90后玩家对于天龙八部都有一种很深的羁绊,在天龙的世界里,我们拥有的不仅仅是游戏回忆,还有一代人的青春。所以在玩家们热切的期盼和建议下,《天龙八部·归来》终于来了,但随着首测的开放,怀旧版里的诸多问题逐渐显露……

 

虽然首测版本中,让人心心念念的四绝和跑商等玩法再度归来,但玩家的之间依然存在着意见不同的声音。

《天龙八部·归来》首测那天,我应该是第一批进去体验的玩家。我自己是08年开始玩天龙的。进入《天龙八部·归来》后,首先最让我感触的还是那些再熟悉不过的BGM。我还记得我入坑时最大的动力就是那些和场景地图无比契合的BGM,苍山,镜湖,苏州,洱海,洛阳城,草原,敦煌…每每听见,我都能想起对应的场景,看到场景耳边也会响起音乐。

而此次《天龙八部·归来》则让徐鲤老师又亲自操刀,将游戏十多首BGM进行了重置,在原有的基础上增添了更多的乐器合奏,对我来说是一段既新鲜又熟悉的感觉,仿佛一个许久没见的朋友换了身新衣裳迎接你的感觉。

再然后就是跑商的回归。还记得我初入天龙江湖,就是靠着跑商完成了"第一桶金"的累积。而除了跑商,游戏还重现了玄心岛抓宝宝的景象,现在的天龙,好宠物遍地,玄武岛都没什么人了,《天龙八部·归来》里,当年那个玄武岛又归来了。想当年,多少玩家在玄心岛抓宝宝结果被护岛神兽给锤死,而在《天龙八部·归来》中,这个场景又再次重现,当屏幕再次变灰的时候,居然还能找到一些亲切感……

最后是副本的创新,官方说法是更新了副本机制,BOSS技能进行了变化,但是我却认为是丢失了大部分我们当年的熟悉感。也有人觉得这是更省事更富有个性的调整。大家互相都无法说服对方,为此开了"骂战"的也不在少数。

怎么说呢,duck不必吧……我私心认为,游戏怀旧是对经典的一种致敬,也是玩家对经典追忆的一种期待。老话说得好,"期望越大失望越大"。许多人对《天龙八部·归来》之前抱有了太多太多的美好幻想,此时才会如此激动。但"测试"这个词本身的意义也就在于此,玩家们给官方反馈意见和问题,官方收到意见对游戏进行反复调整和修改,两边的努力加在一起才能诞生出让我们这些玩家满意的游戏,不是吗?

对于天龙的策划,我还是想说:我期待游戏圈的怀旧风,因为有了这些经典的存在,会推动和鼓励未来的游戏圈出现更加优质的作品。我不要求你们能做到"完全还原",因为这是不可能的,也是游戏跟随时代发展不得不走向的一条道路。但我们追求的是一种平衡,或许你可以在诸多玩法上进行创意,但我们记忆深处的那些核心能否不被改变呢?

作为一个天龙10年老玩家,我还是希望你们能给我一个满意的答卷。也愿我们心中的那个天龙能够真正的归来。

【来源:互联网】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包