天龙八部·归来:宠物套装及技能搭配
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天龙八部·归来:宠物套装及技能搭配
楼主为“一生所爱”服务器 69 级武当(ID:显凝香) ,纯副本玩家,喜欢研究宠物和宠物套,以下为整理的数据与观点分享,若有错误欢迎指正,本文也感谢各位吧友,抖音朋友,游戏内好友提供的相应数据。
一、宠物伤害基础数据
1.1 输出宠物的内外攻伤害系数
目前存在两组主流数据 ,两组数据均显示内攻伤害系数比外攻高约 24%:
- 第一组(经典怀旧系数):外攻 0.0529, 内攻 0.06555
- 第二组(同人物伤害系数):外攻 0.0575, 内攻 0.07125(个人测试猛击套时 ,此系数更接近实际结果)
若有玩家能通过解包等方式测算出实际数值 ,欢迎补充更正。
1.2 输出宠物的伤害计算公式
打人物最终伤害:攻击系数*(宠物攻击+技能增加攻击+宠物套装增加的技能攻击)²/(宠物攻击+技能增加攻击+宠物套装增加的技能攻击+攻击对象对
应防御)
打怪伤害:打人物的最终伤害*5 倍*(1+高级灵剑加成)
1.3 输出宠物的攻击频率
据听香水榭区的张月鹿测算 ,人物攻击频率大致为宠物的 2.5 倍。
二、宠物套装简介
内外攻宠输出套装共三种,分别为胆小/勇猛 精明 谨慎。以下从激活属性、散件属性、价格、实战等维度展开分析。
2.1 宠物套装的激活属性及技能加成
核心规则
- 无论套装等级(75/85/95 级),激活属性均为 4 条,且第 4 条均为“技能效果加成” ;套装等级越高 ,加成数值越高。
- 仅“胆小/勇猛”性格套装直接与伤害相关,“精明/谨慎”套装激活技能属性与输出无关 ,输出宠无需激活技能加成。
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套装激活属性 |
|||
|
胆小/勇猛 |
攻击 |
命中 |
灵气/力量 |
|
精明/谨慎 |
命中 |
气血 |
灵气/力量 |
套装的技能加成(考虑伤害因素,只有胆小、勇猛关联伤害,不做其他分析)
|
性格 |
75 级套装 |
85 级套装 |
95 级套装 |
|
胆小 |
咒的伤害 |
痛击的伤害 |
咒的释放概率 |
|
勇猛 |
猛击的伤害 |
猛击的释放概率 |
连击的释放概率 |
关键结论
- 内攻输出宠:宠物无减抗 ,咒的伤害(含属性加成)仅生效 40%, 因此仅 85 级胆小痛击套为正经内攻输出套。
- 外攻输出宠:核心技能“连击/猛击”在“勇猛”性格下释放概率已达峰
值,无需套装加成;且外攻伤害系数低,目前看仅 75 级猛击套可作为过渡选择。
2.2 宠物套装的散件属性
套装等级越高,散件基础属性略高,且附加属性条数越多(75 级 2 条、85级 3 条、95 级 4 条) ,不同等级装备的附加属性具体加成数值一致。就是新增一条属性。
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性格 |
75 散件 |
85 散件 |
95 散件 |
环部件属性 |
|
胆小/勇猛 |
攻击、会心 |
攻击、会心、命中 |
攻击、会心、命中、灵气/力量 |
灵/力+体 |
|
精明 |
攻击、命中 |
攻击、命中、血上限 |
攻击、命中、血上限、灵气/力量 |
灵/力+身法 |
|
谨慎 |
命中、血上限 |
命中、血上限、身法 |
命中、血上限、身法、灵气/力量 |
灵/力+身法 |
特殊说明(生存向)
- 75 级谨慎套散件:4 件共增加 14630 血量;75 级谨慎套激活后额外加 3042血 ,总计 17672 血(85/95 级激活血量略高 ,但提升有限)。
- 血祭宠最佳方案 :75 级谨慎 4 件套+忠诚环(出战后 59 体力加成)。
2.3 套装价格分析(5 星套 ,以“圣兽鳞”和“交子”为货币)
|
套装等级 |
所需圣兽鳞数量 |
所需交子数量 |
性价比结论 |
|
75 |
135 |
6750 |
最高,正常玩家 2-3 周通过“水牢+日常 ”可凑齐,内攻散装选择谨慎套加胆小环 |
|
85 |
540 |
27000 |
中等,内攻散装切换精明套+胆小环 |
|
95 |
1375 |
68750 |
性价比较低,仅推荐喜欢极限属性的土豪玩家选择,内攻宠选择精明套+胆小环 |
2.4 套装属性与混搭建议
- 胆小/勇猛套:极限输出套 ,无任何生存增益 ,理论伤害最高(不考虑命中及生存)。
- 痛击套/猛击套(5 星):增加技能 3.8 倍内外功数值伤害,可暴击、可享高级灵剑加成;非固伤,打高防御对象时伤害会减少。(个人推测数据,如有玩家测试出具体公式 ,麻烦通知我更正)
- 伤害临界线:宠物面板高于“痛击/猛击数值”的 3.8 倍后 ,连击收益>增益套技能附加伤害;高于 4.8 倍后 ,连击收益>有增益的技能伤害。
混搭建议(兼顾生存与命中)
- 核心逻辑:混搭会失去“猛击/痛击套装加成”,但内攻宠伤害系数更高,更适合混搭。
- 等级选择 :75 级优先选“谨慎套” ,85/95 级选“精明套” ;从性价比出发 ,优先推荐 75 级套混搭 ,土豪可随意。
套装技能伤害测试方面感谢听香水榭区的张月鹿的帮助提供数据非常详细,也感谢其他吧友和抖音朋友的帮助。
2.5 实战数据分析
目前内攻宠方面有抖音朋友微峰 ffeng,提供了他佩戴 85 散装套(4 精明+胆小环)的宠物数据,以及他朋友的 85 胆小痛击套的宠物数据,我自己的 75内功散装宠。
外攻宠方面有听香水榭区的张月鹿(75 猛击套)、归来一区的颜一.(95连击套)。
下列伤害数据均为寒玉谷的暴击伤害数值。
|
内攻宠数据 |
|||||||
|
套装类型 |
血量 |
内攻 |
灵剑加成 |
命中(含技能加成) |
平 A 伤害 |
痛击伤害 |
连击伤害 |
|
85 4 精明+胆小 |
40221 |
72707 |
四级 |
18747(四级猛击+痛击) |
5-6 万 |
7.5-8 万 |
10-12 万 |
|
85 胆小 |
21581 |
73326 |
四级 |
13069(四级痛击) |
5-6 万 |
15-16 万 |
10-12 万 |
|
75 4 谨慎+胆小 |
32253 |
42771 |
一级 |
11958(一级猛击+二级痛击) |
2.7 万 |
3.94 万 |
5.4 万 |
|
外攻宠数据 |
||||||||
|
套装类型 |
血量 |
外攻 |
灵剑加成 |
命中(含技能加成) |
平 A 伤害 |
猛击伤害 |
连击伤害 |
|
|
75 猛击套 |
正常状态 |
18712 |
46722 |
四级 |
9372(四级猛击) |
2.36 万 |
8.69 万 |
4.73 万 |
|
嗜血后 |
66689 |
/ |
12.267 万 |
/ |
||||
|
95 连击套 |
正常状态 |
29056 |
90318 |
14845(四级猛击) |
5.5 万 |
7.5 万 |
11 万 |
|
|
嗜血后 |
128267 |
8.65 万 |
11 万 |
17 万 |
||||
由于测试数据有限 ,仅供参考。
实战反馈
- 内攻宠:85 级散装与痛击套最终伤害差距不大;痛击套易被闪避,连击为必中伤害;散装血量高、生存强 ,无需频繁召唤。
- 外攻宠连击套:未开嗜血时 ,单次攻击伤害约为“7 级属性号”(逍遥颜一.)的 1/3;考虑攻击频率,不暴击的情况下,无伤害丢失时可增加号主约 13.32%总伤害 ,如果是内攻宠考虑伤害系数可增益主人 16.52%伤害。
- 个人体验(69 级散装内攻宠:4 谨慎+胆小环):侠士本中,仅被慕容复参合指、乌老大、高星小星宿技能击杀,其余场景生存稳定;低级血祭可满足回
蓝需求。
- 外功宠猛击套据实战反馈,需要手动吃宝宝药维持血量,可以保证 5 星基本没有死亡,猛击套的伤害比较亮眼,由于没有打高级痛击弥补命中,命中方面稍微有些欠缺 ,配合放大及嗜血伤害比较亮眼。
三、宠物技能简介
3.1 宠物被动技能分析
输出宠物的技能分析,我们先讨论下必备的直接伤害技能(不考虑破绽等增益技能):
1、神游四海、力拔山河(百分比增加内外攻面板 ,归来暂不建议会心流)
2、灵剑(最终伤害加成)
3、高级痛击/猛击(增加命中和伤害 ,等级提高数值增加)
4、连击(攻击两下 ,面板越高收益越大)
|
法魂/迟钝/蛮力 |
灵剑加成 |
||
|
初始 |
10% |
灵剑 |
10% |
|
1 级 |
13% |
高级灵剑 |
15% |
|
2 级 |
15% |
1 级 |
17% |
|
3 级 |
17% |
2 级 |
19% |
|
4 级 |
19% |
3 级 |
21% |
|
属于最终加成效果,不论罡释放位置前后,均得到增益 |
4 级 |
23% |
|
|
不受等级影响 |
|||
可选伤害技能:
1、咒(宠物没有减抗,效果仅生效 40%,且影响痛击/连击释放概率,可作为补充输出 ,后期若出元丹系统 ,会增加咒收益)
2、罡(进一步增加宠物的攻击 血量 命中 会心,进而增加最终伤害,这个技能个人比较偏爱 ,对于胆小套勇猛套宠物来说更为需要)
|
罡的全属性加成 |
|
|
魂 |
0 |
|
1 级 |
2 |
|
2 级 |
9 |
|
3 级 |
21 |
|
4 级 |
42 |
|
不受等级影响 |
|
性格对技能释放概率的影响(关键)
|
性格对输出技能的影响 |
|||||
|
胆小 |
谨慎 |
忠诚 |
精明 |
勇猛 |
|
|
猛击、连击 |
12.50% |
20% |
25% |
32.50% |
50% |
|
痛击、咒 |
50% |
32.50% |
25% |
20% |
12.50% |
宠物的平 a 伤害只看面板 ,只有技能会因为性格受到影响。
核心结论
- 外攻输出宠:仅“勇猛”性格可选(连击/猛击释放概率最高)。
- 内攻输出宠:分两种倾向——以“连击”为核心(选勇猛性格 ,生存强、必中) ;以“痛击”为核心(选胆小性格,配合痛击套输出高,但易闪避),其他性格只要资质好 ,都可接受 ,无非技能倾向不同。
|
技能核心 |
优势 |
劣势 |
|
连击 |
必中、成长性强(面板越高收益越高)、不绑定套装,可兼顾生存命中 |
前期收益低于痛击/猛击 |
|
痛击 |
内攻系数高,配合痛击套输出亮眼 |
成长性低(后期不如连击)、胆小性格影响连击概率,绑定痛击套,无生存,命中欠缺 |
|
猛击 |
适配 75 猛击套(套装成本低,但是技能需要升高) |
外攻系数低、无生存属性、命中欠缺 |
|
性格 |
攻击频率 |
内功 |
灵剑 3 级 |
痛击 3级 |
痛击 概率 |
连击 概率 |
痛击 次数 |
连击 次数 |
1 分钟伤害 |
平均伤害 |
|
胆小 |
30 |
40000 |
1.21 |
16000 |
50.00% |
12.50% |
7.50 |
3.00 |
526660 |
17555 |
|
谨慎 |
30 |
40000 |
1.21 |
16000 |
32.50% |
20.00% |
5.91 |
4.29 |
534417 |
17814 |
|
忠诚 |
30 |
40000 |
1.21 |
16000 |
25.00% |
25.00% |
5.00 |
5.00 |
538556 |
17952 |
|
精明 |
30 |
40000 |
1.21 |
16000 |
20.00% |
32.50% |
4.29 |
5.91 |
546823 |
18227 |
|
勇猛 |
30 |
40000 |
1.21 |
16000 |
12.50% |
50.00% |
3.00 |
7.50 |
561050 |
18702 |
内攻宠伤害模拟计算表为听香水榭区的张月鹿制作,假定宠物一分钟内攻击30 次 ,攻击全程命中 ,在没有痛击套的影响下 ,勇猛内功宠的输出排列第一 ,除非宠物面板低于痛击技能附加的内功伤害,同理在之前假定的痛击套效果加成下 ,宠物面板高于痛击的 4.8 倍后 ,连击成为最高收益技能。
3.2 宠物主动技能分析
|
副本向主动技能(分类为个人命名) |
|||
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技能分类 |
技能名称 |
核心作用 |
适用场景 |
|
宠物生存类 |
高级重生 |
释放后一段时间内,宠物死亡可复活 |
适合猛击套、痛击套等生存差的宠物携带,增加生存,但是与高级嗜血冲突,更适合内攻宠 |
|
宠物输出类 |
高级嗜血 |
15秒内增加 50%基础外攻面板(力拔山河部分不会得到增益) |
外攻宠爆发时使用 |
|
血爆、属性群 |
造成群体伤害 |
适用星小等,由于宠物没有减抗,属性群只生效40%,优先级不高,建议平民玩家先打低级血爆过度,后期白嫖到了再补 |
|
|
宠物控制类 |
附身 |
单体控制 |
唯一可以控制难度boss 的技能,可以打断葛荣掉一条血后的群攻,个人实验6 次只成功 2 次 |
|
冰爆 |
群体控制(难度boss 免疫,仅仅适用星小) |
星小时治疗压力大可释放 |
|
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主人回复类 |
共生 |
牺牲自身气血为主人回血 |
作用不大,前期过度及无峨眉场景挂机时可适用 |
|
血祭 |
牺牲自身气血为主人回气 |
必备技能无需解释 |
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主人生存类 |
肉墙 |
替主人承担伤害 |
重点推荐神技,可以单吃天雷,哈大霸黄圈,乌老大毒圈,慕容复群、葛荣、庞统群(多次伤害群需要血宠/散装输出宠顶药回复),有抖音朋友分享高级肉墙与低级肉墙冷却分别计算,可以同时使用 |
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神佑 |
使主人无敌 |
李秋水剑舞等可以预见的肉墙难以抵抗的爆发或持续伤害,使用后可以清楚身上负面状态,需注意无法免疫葛荣群伤 |
|
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主人净化类 |
净化 |
解除负面状态 |
通用性解除技能,可以解除负面状态(包括逍遥放大,吧友分享还可以解除乌老大降低毒抗状态),控制,副本玩家打低级净化就可以了 |
四、低成本输出宠物打造
出战宠物主要依赖资质 ,对成长率并不是特别看重 ,高等级也可以选择75 级宠物出战。
核心原则
- 优先级:资质>成长率 ,高等级也可选择 75 级宠物出战(成本低、易培养)。
- 白嫖为主 :除购买宠物的元宝外,其余打造(悟性、灵性、技能)均可通过游戏日常获取。
具体步骤
- 资质提升(悟性+灵性)
- 悟性:在圣兽山捕捉成年宠物,用“根骨”提升(推荐至 10,可通过日常捉宠慢慢提升)。
- 灵性:用箱子开“灵性卷轴”提升,配合绑定精魄升至 5-7 级即可(满足日常需求)。
- 套装选择(兼顾生存与输出)
- 放弃外攻宠(无猛击套加成后输出低) ,选内攻宠;套装搭配为“4 件谨慎套+1 件胆小环”(75 级优先 ,性价比高)。
- 技能搭配(核心+过渡)
- 核心输出技能:连击、普攻灵剑、痛击、神游四海(4 个足够 ,满足日常输出)。
- 过渡/补充技能:后期金币充足可升“高级痛击”(补命中)、“高级灵剑”;前期可打“猛击+罡”(后期升级增加命中与全属性)。
- 主动技能:选“低级血祭”(配合 3-4 万血量 ,满足侠士本/高星小抽蓝需求)。
个人提悟性分享:过度的鸟人运气最好 2 只成年 2 个根骨丹八上十,现在用的鱼是捉了一天, 中间捉到烦点了送的 30 多个绑定高级根骨丹 ,最终一天内上的悟性十。
只要悟性 8 灵性提到5,配合满星宠物套做到 3 万血,3 万内功并不难。个人建议先白嫖。
五、展望未来
- 宠物元丹系统(参考经典版)
- 输出相关元丹:
增益元丹:百分比增加攻击、命中、会心。
技能加强元丹:连击最高 80%概率攻击 3 次;痛击/猛击伤害加强 50%;咒可增加自身/主人减抗(最高 20%概率使敌人受主人属性伤害+5%)。
- 结论:元丹会进一步提升宠物面板,连击收益最大化;无论内外攻,“勇猛”性格仍是最佳选择;目前版本咒的加成有限,不推荐优先打,打成了的建议保留。
2. 内外攻宠长期选择
- 内攻宠:伤害系数高,适合稳定输出。参照经典数据嗜血只能增益基础部分,面板增加后外攻宠嗜血爆发伤害也比不上内功宠,参考图在最后(数据来源抖音)。
- 外攻宠:有“高级嗜血”爆发,适合逍遥放大后短时间增伤;喜欢爆发可选。
- 核心建议:副本均需带输出宠(减轻难度),避免全带血祭肉宠(仅峨眉适配)。
- 优化建议(基于玩家反馈)
- 现有问题:输出宠召唤后若直接攻击 ,召唤后“罡/神游四海/力拔山河/灵剑”等 buff 不生效;难度本召唤时无法走位易吃伤害 ,输出宠不跟随人物攻击
- 建议方案:参考怀旧版“宠物秒召唤” ,且召唤后 buff 直接生效;或让宠物继承人物部分属性(增加生存、命中、输出) ,宠物跟随人物攻击。
- 副本协作提醒
目前副本及高星小均有“狂暴机制”,建议携带输出宠提升总伤害;尊重少
林(抗伤)、峨眉(治疗)及认真输出的队友,共同降低副本难度。以我个人为例,69 普通 5 级号,没有天雕,没有极品饰品,宠物伤害大概有我人物的一半,考虑攻击频率 ,五只内攻宠就能抵得上一个我的输出了。
附上宠物图
85 内功散装
85 内功胆小
75 内功散装
95 外功连击无嗜血
95 外功连击嗜血后
75 外功猛击无嗜血
75 外功猛击嗜血后
经典服顶级外攻宠
经典服顶级内攻宠
最后附上个人属性做为与宠物输出的参考
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