奇筋六脉!丐帮英雄潜能属性选择指南
新闻导语
英雄潜能对于少侠战斗力的提升还要超过英雄打通少侠经脉获得的提升,那么丐帮少侠应该如何培养英雄潜能呢
英雄潜能对于少侠战斗力的提升还要超过英雄打通少侠经脉获得的提升,那么丐帮少侠应该如何培养英雄潜能呢?英雄有4种潜能,分别是进攻潜能、防御潜能、斗志潜能和意志潜能,下面就给丐帮少侠介绍一下吧。
进攻潜能
进攻潜能有5种属性,分别是毒攻击、玄攻击、冰攻击、火攻击和全属性攻击,对应5种门派,这里选择毒属性没有任何异议,丐帮的主属性就是毒属性,而且因为大部分江湖少侠都不打毒抗,所以收益较大。
毒属性攻击可以提高丐帮的技能效果,包括伤害与回血效果(少数技能有回血效果)。
防御潜能
防御潜能有4种属性,分别是体力、外功防御、内功防御与气上限。这里推荐大家选取体力属性。气上限我们不予考虑,内外功防御目前在游戏中作用不是非常大。
推荐选取体力属性是因为体力属性对于丐帮少侠的加成非常非常大,是所有门派中最高的,1点体力提高的血上限近乎远程门派的2倍,但是各个门派加一点体力获得的战斗力评价一致。
斗志潜能
斗志潜能可以选择力量、灵气和命中三种属性的一种,这里推荐大家选取力量和命中属性,这2种属性中更建议选取命中属性。
力量属性与毒属性一样,都可以提升少侠的攻击能力,力量属性可以提高丐帮少侠的外功攻击,每点力量对于技能的提升与每一点毒属性对于技能的提升非常相近,可以参考文中毒属性的数据。
意志潜能
意志潜能有3种属性可以选择,分别是定力、身法和闪避。不得不说意志潜能到底选取哪一种,需要丐帮少侠根据自身情况作出判断。
定力:提高内外功防御、气上限。提升定力是单纯的提高防御能力,如果丐帮少侠专注于做一个肉盾,可以考虑提升定力。
身法:提高会心、会心防御、命中与闪避。身法属性可以在提升一定防御能力的基础上提高输出能力,但是提升幅度不大(1点身法加成小于天山等门派)。
闪避:大幅提高闪避属性。闪避作用不小,但是也需要根据少侠对于自己的定位来选取,如果少侠喜欢攻击,那么可以考虑选取身法属性。
培养英雄潜能可以极大增加少侠的战斗力,但是如何培养选取英雄潜能也是一门学问,值得诸位丐帮少侠好好研究。
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