暗器辅助技能实测,浴血法魄实战比拼
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暗器辅助技能实测,浴血法魄实战比拼
暗器玩法是天龙八部手游的一大特色,暗器技能的搭配也是少侠们比较关心的点,如此多的暗器技能,本应该有百花齐放的感觉,但是现在大家普遍都是自赏、罡体、不屈。这甚至成了鉴别大神的标准三件套一般,其他的技能就没有登场的机会吗?今天主要来给大家带来两个具有辅助效用的技能,一起看看吧。
先说说浴血吧,攻击时,有几率将一定的伤害转化为治疗,橙色品质下将转化15%。通过技能描述来看,似乎是一个神技,辅佐能力极其强,可以给角色提供续航能力,不管是PK还是PVP,尤其给星宿这样自带吸血的配置,堪称无敌。有玩家就对浴血的触发概率进行了测试
用最低品级的技能测试
第一次普攻121次触发了吸血;第二次普攻了93次触发了吸血。
这概率属实有点感人,再尝试换紫色品质之后
第一次普攻5次触发;第二次普攻27次触发;第三次普攻41次触发。
可以看出来技能的品级会影响触发的概率,尽管橙色品级的触发概率暂且不明,不过从这两次的测试结果来看,估计橙色的触发频数在7,8次的样子。这种触发概率可以说是比较合理,不过在实战里,这样的概率似乎不是那么靠谱,毕竟实战因素很多,高手过招稍有失误就会处于下风,与其要这概率性的回血15%,不如罡体<=10%血上限来的直接。
再看看法魄吧,将一定量受到的伤害用气来抵消,最高可抵消20%的伤害。为了看看法魄的实际效果,玩家同样进行了测试
这是在没有使用法魄之前,受到的伤害在6700左右
在使用法魄之后,受到的伤害为5400左右。
可以明显的看出来,法魄对于伤害的减免确实能发挥出效果,可是不管怎样,还是会有80%的伤害承受量,如果对方高爆发,这20%可能不够看,减伤面对持续输出的职业效果也并不好,并且在通过测试发现近战职业带法魄会,蓝条会承受不住,经常陷于空蓝状态,除了血祭逍遥可能适合一些,其他门派不是很需要。
总的来说,自赏,罡体和不屈三大法宝合体的收益要远远大于其他系别的技能,尤其在PK时对于一些特定门派会起到不错的克制作用,这也是他们目前无法取代三个主流技能地位的原因。
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