PVP中关于会心于会心防御的计算方法!
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刀光剑影方显英雄本色,是非恩怨才见侠骨柔情
刀光剑影方显英雄本色,是非恩怨才见侠骨柔情。属性玩法一直都是《天龙八部手游》中的一大特色,江湖纷争,各位少侠杀伐之余是否对于自身的属性有所了解呢。会心和会心防御作为众多角色属性中的一种,究竟有哪些作用呢。今天,这里为大家详细介绍下角色属性中的会心属性和会心防御。
【会心简介】
会心攻击,人物角色二级属性中的一种,作用有一定几率让玩家的攻击造成会心一击,造成多倍伤害。会心攻击的具体作用就是提升会心一击的几率和伤害。会心一击会在原攻击的基础额外造成多倍伤害具体的伤害值则是根据会心伤害来定。
【测试数据】
会心一击的几率是百分百提升的,而会心伤害则没有具体的数据。经过5000加会心属性的丐帮职业测试,基本上所有的攻击都是会心一击,几率大概在95%以上,无论是技能还是普通攻击,基本上都是会心一击。所以会心属性增加会心一击几率是肯定的。而会心一击伤害的测试数据,技能攻击和普通攻击造成1倍伤害的话,会心一击的伤害是1.5倍-2.5倍之间。这是普通会心一击的伤害,例如天山的很多指点技能增加会心伤害,会在这个数据的基础上增加。但是会心攻击这个二级属性增不增加会心伤害,还有待测试,如果按照端游的数据来说,是增加会心一击的具体伤害的。
【会心防御】
会心防御的作用经过测试,不是减少受到会心一击的概率,而是减少会心一击造成的伤害。举个例子,受到会心一击造成的伤害2万点,会心防御可以减少2万点伤害中的5000点,就是这个意思。所以会心防御的作用是减少受到的伤害。
【属性增加】
目前游戏中增加会心属性的途径有很多,比如宝石玩法中的变石,装备玩法中的手工装备属性,神器玩法等等,而会心防御属性缺没有直接增加的途径。唯一增加会心防御属性的就是身法属性,身法属性可以通过装备玩法上获得,很多装备都是有增加身法属性的。经过测试20点身法,分别增加10点会心和10点会心防御,这是目前游戏中唯一增加会心防御属性的途径。
【总结】
会心对于少侠的攻击能力来说,是非常重要的属性,可以从质量上提升攻击能力,所以少侠们可以多追求追求会心属性。目前版本中,所有玩家的会心防御属性都比较低,所以会心属性的性价比非常的高,非常的实用。
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