《泰亚史诗》评测:一款挑玩家的MMORPG
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《泰亚史诗》评测:一款挑玩家的MMORPG
这是一款非常硬核且古典的网络游戏,如同当下同质化十分严重的MMORPG领域中的一股泥石流。游戏给人的初印象非常独特,从一开始就鼓励玩家利用充分的空间去自由探索,而非事无巨细的逐步引导。对于已经被初始教程和便捷功能惯坏的笔者来说,实在是极度不习惯。这样的设计让玩家不得不花时间去主动学习,主动发现,虽然过程受苦,但随之而来的成就感也是催促玩家半推半就的去完成一些目标所无法达到的。
游戏伊始,玩家从出生地醒来,发现自己孑然一身,得知这是个神魔大战后的世界:恶魔势力获得了胜利,促使怪物们涌入人间,导致人类的生存空间愈发缩减,而玩家作为一名冒险者,是参与到战争中赢取荣耀,还是打工、研究市场以抓住商机,达成富甲一方...一切都由玩家自由选择。不过在那之前,你将面对的是漫长的新手期,游戏“慢节奏小数值”的基础设定足够让现在对成长效果高度敏感的玩家肝疼上一阵子了。
一身的好装备得让你打上几分钟铁才能修好,太真实了可以说时间是《泰亚史诗》玩家最重要的资源,从两手空空到装备精良、技能繁多,只需要玩家付出时间即可,只不过需要的是大量时间。笔者的主要体验都处在前期,这个环节时的任务机制尚不丰富,基本一直在击杀多少只怪物和送东西跑腿的路上。而当我升到10级,手上的训练武器才换成了真正的新手武器,身上的防具却还是出生时的那两件,可见游戏节奏有多慢。
“零绑定”是《泰亚史诗》道具系统中的一大特色,所有装备和道具,不论何时何地何人获得,就算已经使用过很久,这些物品依旧可以在市场上流通,辗转来到其他玩家手中。只要你钱足够,连任务道具都可以直接买来,省下大把时间。而如果你善于发现,也可以玩转贸易经商,其乐趣并不输于战斗。
组队是MMORPG的又一大乐趣。当玩家升到7级,就会解锁游戏中的第一个副本,这个副本难度不低,单刷虽然可以,但会非常费时费力。玩家必须找到队友才能较为轻松的通过,因为任务进度和装备掉落共享,所以组队也会极大的提升做日常任务的效率,不过到了抢装备的时候就是手快有手慢无了。
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