《泰亚史诗》体验:套路化时代的复古“泥石流”

时间:2020-05-26 07:53 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

新闻导语

《泰亚史诗》体验:套路化时代的复古“泥石流”

初见《泰亚史诗》时,我以为这又是一款千篇一律的Diablo Like游戏,但真正了解过以后,我才发现这个第一印象大错特错。和目前世面上的绝大部分游戏都不同,尽管有着常见的西方魔幻背景和类Diablo视角,但其实骨子里,《泰亚史诗》是一款主打“社会性”与“经济性”,处处都体现着反套路和硬核气质的复古游戏。

独特的“999”文化

在上手十分钟后,笔者就体验到了《泰亚史诗》第一个特点,那就是难。这种难并不是来自伤害数值上的硬性设计,而是复古特性和游戏整体环境综合之下的给玩家带来的复合体验。《泰亚史诗》的难度的具体体现是对现有套路说“不”,它的设计思路从最开始就是反潮流并复古的,而这,恐怕也是《泰亚史诗》的核心魅力。


笔者已经很久没有在一款端游的新手期体验到过难

没错,在“自动化”思路横行中国游戏界的今天,《泰亚史诗》开了一趟历史的“倒车”。它没有自动寻路,没有自动打怪,没有挂机,没有千篇一律的“新手任务”,玩家不是背负主角光环出生的救世主,也并不能一刀999。在游戏初期,玩家只有一件破布衫和一根小木棒,无论选择什么职业,相对整个宏大的世界和无数恐怖的怪物来说,你只是一只渺小的“弱鸡”。


木杖和布衣就是我的全部

没有同类游戏里那些秒怪、刷怪的手段,在《泰亚史诗》前期,玩家面对怪物时只能使用攻击力低下的普通攻击。你需要熟练掌握走位、拉怪的方法,否则稍有不慎被几只小怪围攻时就可能送命。也正因此,游戏中流行着一种独特的“999”文化,因为太容易在怪物的攻击下躺尸,而设定中玩家又可以在死亡后被任何人救起,所以你经常能在公屏中看到有人用“999”、“够够我”之类的话刷屏。


“够够我,PONG友”

相关阅读:泰亚史诗

泰亚史诗

扫描二维码

微信公众号.jpg

微信公众号

微博.jpg

微博

娱乐大观