从电影到游戏,我们的变形金刚变了多少?
新闻导语
从电影到游戏,二者既有很多相似之处,亦有不同之处。
看今朝,变形金刚OL还在如火如荼的继续着,作为一款FPS对战游戏,像变形、护盾、火种等都不乏是新鲜的亮点。不得不佩服变形金刚这一经典IP的强大,诸多熟悉的机器人英雄瞬间勾起了玩家们幼时的不少回忆,即便如此,从大电影再到如今的游戏难免还是会有相应的变化,你可否想过究竟变了多少?
本文由17173变形金刚OL专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。
首先,从故事剧情上说起,并不是博派与狂牌之间的争斗 ,也不是汽车人与霸天虎之间的摩擦,所有变形金刚都可由玩家任意挑选,都可以成为盟友,也都可以成为敌人。不得不说,尤其当看到擎天柱可以和威震天并肩作战之时,玩家们理应有点想入非非。再者,所有的变形金刚可以说都是平等的地位,不存在谁领导谁的问题,也都会有完全不同的技能。
其次便是关于变形金刚的模样之变化,先拿擎天柱说起,猛一看其实和电影中的形象变化不是很大,无论是机器人形态还是汽车形态。再来看看威震天,恐怕和《变形金刚1》中的形象就是截然不同的啦,它无法变身成飞机,而是变身成坦克,仔细想想倒和《变形金刚 2》中的形象略有相似。倘若再看看的大黄蜂的外表,简直和电影中的形象判若两人,几乎是找不到一点点相似地方,除了颜色......
值得庆幸,和电影中一样,游戏中所有的变形金刚都可以切换到近战模式,尽管伤害能力大不相同。游戏中大黄蜂、威震天、擎天柱的近战肉搏能力都很不错,但像蓝霹雳、声波等角色近战状态几乎很少用到。
再者,游戏中的任何机器人都无法变成飞行模式,而电影和动漫中的诸多霸天虎角色都是可以自由飞翔的,或许这种设计是为了保持游戏的平衡性,毕竟游戏中飞行状态下的战斗力往往都是优于陆地形态的。
如今的变形金刚OL并未加入单人战役模式,唯有玩家与玩家间的争斗,不知而后是否也会加入相应剧情模式?另一方面,游戏中的新角色却是屡屡加入,比如说阿尔茜这个女性角色,就连电影中也并未出现,但和动漫中的形象却是挺相似的。
总结说来,尽管都依赖于变形金刚这一经典IP,但电影和游戏终究会有相同和不同之处的,想必诸多玩家还会想到更多。但从玩家的角度说起 ,能获得更多的乐趣无疑才是最为重要的,尽管不否认很多玩家都是因受IP的影响才来体验游戏的。
从5月份开测玩到现在,平心而论变形金刚OL的可玩性还是不错的,从电影到游戏,也算是一次很不错的转型!
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