官方优化画境的大饼,后续才更新
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这波优化能拉回流失的玩家吗 继续不进画境,上线抽卡跑片下线。
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不能 已经弃坑了的 习惯几天没上线了 看到这优化 估计也回不来了
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请把“了”去掉,想想山河志一键加速做了多长时间吧!
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弃坑的基本拉不回来,而且就这更新速度速度,9月6号之后更新能上都算快的
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为了画境弃坑的难道不会为了下次什么更新再弃坑?还是别回坑好
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拉不回,顶多降低点流失率
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等下,“近期期待”我有点慌啊,不说下次维护就更新吗
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人都走一大半了知道改了
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还没优化呢,后续版本,一年后也是后续版本
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Emmm所以确实在听取玩家意见所以………他们觉得工会战很完美?
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木桩营地什么时候优化成宣传的那样?
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有优化总比没优化的好。希望早点开新玩法顺带把公会战也优化了,取消降级就行
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哪这么容易嘞
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我的天,这种本来就该做的优化,他还要做成花池的奖励??????还要3级花池,我闲鱼收菜收了快一个月才到3级啊。真就恶心新玩家?这个破优化当宝了不成,策划脑袋里到底装的是什么????
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看错了,我以为马上就要更新了。我已经很久没进画境了。因为画境,弄的游戏也不想上了,每天上去跑偏抽卡就下线
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太晚了
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在做了在做了, 新建文件夹
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玩家流失是对紫龙失望 已忍耐紫龙摆烂很久画境只是加速离开画境不管怎么改 也不会再挽回对游戏的热衷 更不会因此增加对游戏的氪度
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秘制菜依旧不能神速快炒,这TM也叫优化???!别继续糊弄了好不好??
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秘制菜依旧不能神速快炒,这TM也叫优化???!别继续糊弄了好不好??
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最多只能稳一稳人心吧,想拉回弃坑的人光靠这个希望不大
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我倒是觉得这一波可能的确走很多人 或者很多氪金大佬 或者收到了太多的反馈了
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秘制菜依然要手动做,出个优化还要你自己去点出来,属实逆天
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居然还是加节点,你甚至不舍得直接给功能,还得让我花资源花时间跑,哈哈,你可以的zl
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终于把优化喷出来… 哦还没出来呢这饼画的可真是又大又圆…哦合着还要先忍到花池三级自己点出来才能体验优化,那这饼也不算香了找不到合适的角度夸…要不咱这么说吧,没来个15元画境小月卡或者战令这种氪金独享的优化功能,还算是有点良心。明明联动能做的这么好,为什么要在日常上恶心人。荒谬。
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在优了在优了 一个功能八个月 这么多功能两三年就能完成了 请各位耐心等待呢
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他本来只用加功能的,却还多设计几点花池让我们点,感恩
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他明明可以出一张画镜月卡的,居然会让我免费用到这个功能,他真的,我哭死
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有些功能其实还是不要随意推出,在测试服可以先测试一个月看看反馈再说。
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晚了,开心消消乐把我勾引走了
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秘制菜依旧不能神速快炒,这TM也叫优化???!别继续糊弄了好不好??
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我以为今天更新呢,上去一看啥都没变这么点东西还要等后续版本才更新??等几个月?
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秘制菜不能快速炒差评,每天愣是浪费3分钟,没有任何意义
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孩子死了来奶了,更何况这个奶还在期待中。。。
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已经弃坑的拉不回来,最多能挽留下即将要弃坑的玩家
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划重点:后续版本再等一个月吧
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亲,想体验这些优化,还请继续在原有屎一样的体验上玩一段时间哦
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(本来摆烂的)官方(准备)优化画境了
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赶紧出快速一键秘制菜
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二区青萝. 最近从1500名升到500左右了.弃坑的太多了
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我在公众号回复了下星期三上线,然后没被精选
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郊区的我10多天没打幻境还是6,700名,而且后排的青萝都不见了,被赛季重置自动变成满防了。
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这游戏开服到现在,就觉得紫龙的策划有种傲慢。换别人家是自己系统交互没做好,策划验收都不合格,就放出来给玩家了。改改改,马上改。在紫龙这里是好吧好吧,我们在3级里把一键作为升级项。
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学暴雪设计师呢 魔兽玩多了 没本事还有蜜汁自信 也不想想暴雪都什么挫样了
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计划写得很好,就是没写完成时间,下次别写了
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我也觉得挺搞笑的,天地劫的优化真的那么难做么?一副不乐意的样子,所以我也不乐意氪金。
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紫龙这优化太难了.....这CH还不如上一个
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估计又要等半年
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我个人坚定不移的认为 日常细小的挫败感和负能量的微量持续累积是大部分人(群里问过几个水友)弃坑的一个重要契机首当其冲便是弱智脑瘫的幻境 这画境给我的负体验不如幻境7次失败3把的1/10
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内测玩家,轩辕剑弃坑,周年庆回坑后,数次觉得恶心想要退坑的点1.弃渊 不绝如缕 当时主力已经基本拉满了,虽然能拿全成就 但需要多次尝试 各种悔棋 整体感受就是策划真tm恶心.2.公会战打卡上班 不多说,现在摆烂了.无所谓了.3.7月份的玄海谣活动.本来回坑后,周年庆到仙剑活动,奖励很丰厚,七刃石都是6颗9颗,玄海谣只给了三颗七刃石,小事,但却感觉这策划真tm恶心,他就是来恶心你的.4.画境,不多说.等策划优化好了,老玩家也早就全满了.呵呵.还有一些零零碎碎感觉到策划恶意的细节.记不清了.画境我没弃坑,等策划继续作.
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对,就是这些琐碎的负体验积少成多聚沙成塔后,来一个引爆点,随即弃坑。这个过程从开服至今没变过(当然开服负体验并不算多,你pve玩家满仓梭哈投资黑龙,第三个礼拜吃了暗创第一次界王拳后弃坑另说)再说人话一点,就是勺子杀人狂的逻辑(年纪轻的水友可以自己搜一下这玩意。)而引爆退坑G点的可能是任意一个,最低日度频率,看似不起眼的小细节
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就化境这设计,真的是策划自己的一厢情愿,3d放那边除了让我拉地图更麻烦没有感受到一点和英灵的互动,你给我现有的主界面出个环境选项,让我自由安排界面上的英灵都比这化境互动好。更别提各种反人类的种菜操作。
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等到半年后估计人再少一部分
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都是玩家惯的臭毛病
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听取玩家意见?是肉眼可见的玩家流失和流水下降,才让他们做出修改的好吗?
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结论 要不就是策划根本不体验这虐心家园,要不就是策划脑子真的太好使
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所以他们这么作 到底是为什么啊和玩家作对 而且是没有什么利益斗争(比如额外奖励啥的)的地方和玩家斗智斗勇 tmd在一些关键资源上和玩家博弈 我也能理解啊他们的收益到底是什么啊想这个游戏快点死 然后下一个或者失业?头疼
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个人看着像是练手项目.在乎,也没那么在乎.反正每项决策的反馈结果,无论正负,年轻团队都能积累经验.深一点可能想挤满手游战棋赛道,想吃独食.至于,玩家体验,走一步看一步.巴普洛夫和他的狗.
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答案很明显啊,就是为了完成在线时长KPI,基本上不说所有,大部分游戏99%的让玩家不开心的设计都是因为KPI。
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yue 我以为老老实实给钱 他们就满足了捏啊 真恶心这么看的话 还不如去玩moba
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至少还改了,隔壁家园里类似种菜的喷了多久,到现在都没改.
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与人斗其乐无穷,这才是真正的pvp,策划vs玩家,我的留言直接被无视,啧啧。
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