为啥隔壁优化那么好?

2022-09-30 12:16:59 神评论

问:

环形那个画面,复杂程度不比天地劫这伪3d强多了?人家那个叫一个流畅。那跟你劫似的,动一下等几秒。这延迟是故意给后面留的优化空间?????

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动一下等几秒吗…我没感觉啊。悔棋倒是挺容易卡。

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这话让你说的 人和人的 公司和公司是不一样的。技术力也不一样。 可能紫龙的程序员就是不如人家的呢。

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悔棋是真卡,其他还好,但试玩了环形战争,那里面的悔棋那叫一个没用,就能用三次,每次只能回溯一回合而不是随意哪一步。

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等优化呗

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环形战争进游戏时加载的比较久,可能这就是差异吧。据说本来想做成无缝加载的,就是那个旗帜一摇直接转场。

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他们的选人、打人一套流程有点难用,天地劫选了人打人还挺流畅的 而且他们的外观都是中世纪骑兵,分不清谁是谁。。

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各种页面之间切换的时候,经常就卡个一秒半秒的。

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优化确实不行。。我现在切个微信回去都可能被杀后台。。

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环形也就画面好这一个亮点,我们玩战旗注重画面干啥?我们玩的是游戏性!要画面这么多3A大作不玩,玩什么手游

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对,环形都不他妈卡,都不限制后台。

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游戏性确实这边好一点,但本贴的主要讨论内容是卡屯,延迟。

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环形我记得是UE4做的吧?天地劫的引擎没找到 貌似进游戏时候也没明显的logo貌似是自研的……? 这俩开发难度和优化难度都不在一个级别啊……毕竟拿UE4的话只要舍得花钱都有成熟方案不过紫龙如果舍得花钱上UE当然是更好的了,只能说他觉得自研引擎可以架得住吧

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优化可比新建文件夹难多了开服有一半差评都在骂优化吧一堆手机直接不给玩,派遣派出召回一定卡,翻佣兵界面也会卡。唯一比这边流畅的就是悔棋,但是悔棋是直接回整个回合。

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的确优化得好,垃圾手机直接不配玩了都,原神都得惊呼还是你牛逼

改动

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第一次见人吹环形战争优化好的

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这个观点很好的解释了为啥老梦战仍和天地韧平分秋色

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深有体会。每次登录b站抄攻略就要重新打开一次

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刚公测的时候挺好的,不知道哪一次更新过后优化就不行了,经常卡住一两秒

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环形那狗屁优化都有人吹 低于4g运存不让玩 模拟器适配也不行 不知道怎么想出来吹的

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你没玩怎么知道优化不行

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牛逼,还有吹环形战争优化的。。。

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桌面模拟器下了 看不见模型 画面撕裂

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话是这么说但我还是接受不了梦战画面

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