谢谢隔壁让我知道天地劫有多么良心

2022-09-30 12:16:40 神评论

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捍卫紫?战旗地位人人有责

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甚至想去隔壁贴吧安利天地劫了 怕被当做KY直接mute

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是我想的那个隔壁吗

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Hxzz

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玩了一会玩不下…不太适合我等风色结果好像跳票了

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我的手机甚至玩不了,原神都能玩,真是牛逼。

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应该不至于,环印战争版主也玩过天地劫

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能吊打冰璃不?

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环形战争,风色,铃兰之剑,三个简直是卧龙凤雏,我不说你做得比紫龙好,做得跟紫龙差不多总行吧,什么玩意

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结果到最后天地劫最大的对手其实还是隔壁梦战我之前想拉人入坑,结果隔壁联动银魂,他最后跑去玩梦战了

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很多都玩过天地劫的,战棋一共就这几个游戏

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得了,老老实实等11月ns皇家骑士团重制和明年1月的火纹新作吧

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前两个我知道是拉,铃兰有啥瓜么?我还挺期待的

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环形战争最受不了就是那个抽卡体验了,好不容易出个SSR,还是个杂兵,有特殊名字的卡是SSSSSR,超稀有几率。好比天地劫,终于出彩了,结果直接是个6星R卡青萝,想抽SSR卡冰璃,对不起那个是超超超稀有,是出6星青萝概率的50%。

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太惨了,苹果商店里隔壁那个游戏2.2分……天地劫4.8……

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战棋就这几个游戏,基本都是这些玩家了,还是小众天地劫当时开服弄出来六星冰漓,攒了几百抽就退了,后面再玩感觉跟不上节奏了,就一直没回坑,联动一个都没

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环形战争这么肯?相当于抽卡出的5星有可能出5星青萝?

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看他们玩居然还有角色疲劳 性格这种东西 是研发成本过高吗 一股骗一波先回本的味道在里面

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研发成本是不低,但问题是想缝合的东西太多了,搞不清楚重点在哪里环形战争最早应该是作为圣女战旗那个规格的单机产品立项的,搞到一半瞎改成手游,很多UI都没改完

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风色是要等到天地劫关服才敢开服

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缝合太多了,策划估计是老板。原神的元素反应,真假橙卡,压力点数,都整合进去,结果啥都不像

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其实环形战争整个gameplay是没太大问题的,基本玩法是选用火纹手游的小棋盘,压力系统来源是黑暗地牢,玩家角色在战斗中积累压力,压力到达阈值后根据性格触发特性,同一个性格看脸可能是buff也可能是debuff。最大的问题就是目前的抽卡体验,通过gacha卖英雄是一个成熟的商业化模式,但是环形战争这里做的太生硬了,忽略了卡牌游戏卖角色最基本的一点就是不能凭空造卡,那一大堆大众脸金卡给抽角色这个环节带来了非常大的负面体验。

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那你抽剧情卡池啊,自己抽混池,说游戏有问题

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放其他卡牌里面,这游戏的ssr是要分成ssr和ur的,环形战争却使用了同样的颜色品级来定位,这就是第一个设计上失误点,会让玩家在心理上默认所有的金色都应该是同一品级。而这一点完全可以在通过简单的金色和暗金来区分,或者直接把除开特殊英雄外的所有英雄都统一下调一个品级,以此来避免混乱。

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劝退我的是那个充值签到,我寻思你这游戏吸引我的点还没玩到,就让我赶紧充值不然过这村没这店了。我寻思了下,开服活动都这么教育我,卸载隐约记得当初天地劫的活动是6元充值拿七天奖励,还有个十几天的小狐狸皮肤活动。

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卡牌游戏有一点就是,卡牌的品阶是要有相对应的身份设定的。普通共识是白绿蓝品级不需要人设,甚至不需要有脸(当然,这一点在当今时代也被优化了,毕竟狗粮就那么几张,全给上也用不了多少成本),当到了紫色这个级别,一般是要有自己的故事背景,和整个游戏的主线有一定的耦合,类比可以说是小说里面的配角。而金色则是享受主角待遇。现在你回过来看看环形战争里面的一堆金色杂兵,应该能理解他的设计问题在哪了吧

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充值签到是后来出的,小狐狸皮肤是开服的活动

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天地劫开服小狐狸和皮肤都是白送的,充值6元是给一个白奶……

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只看流水..那个游戏已经不行了..

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就是真金几率太低了他知道公布概率会被骂死所以才故意和假金混一起混淆视听的啊,只能说想钱想疯了石乐志

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美工画面相较于srpg来说真的只能算次要。事实永远不断地在证明这点(官方其实态度很好,摇壮丁做评测的时候也是专门让自己旗下的mcn来联系。也没什么架子。但是吧可惜了)

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垃圾游戏不让x玩

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有一说一紫龙其实很良心的主要是对平民玩家(0氪悔棋月卡战令党)来说 尤其是跑片机制真的太友好了但是对氪得非常多的玩家来说其实是不太友好的主要的魂石和饰品大多数都要靠人品顺便插一句:今年出的稍微有点热度的手游我都去试了试,全都什么臭鱼烂虾紫龙和天地劫骂归骂 但还得是天地劫

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确实,骂是为了让它更好,但你要说别的游戏有没有更好的,抱歉没有……

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请问是重制PSP版还是sfc的?

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天地劫只要不冲648 45抽那一档就还行。冲的648越多越贵。如果648给50抽就是业界平均水平了。出个648 100抽的礼包作为1666填充物就更好了。

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其实最初环形吸引我的是画风,比较独特,环境杀的元素反应这种,其实早就有了,也不是原神独一份吧

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环形战争跟之前日本出那个钢之炼金术师很可能是一个策划团队的作品。要说质量的话,我只能说环形战争很可能立项的时候是打算做成买断制单机的,后面财迷心窍了才会找腾讯的策划做成内购,因此最基本的质量还是有保障的。而且画质音效方面吊打天地劫没什么问题。天地劫一个国风主题的游戏非要整个二次元画风真是败笔。

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神界原罪2 里面的元素反应玩得花还挺多的

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玩法其实还算几个里面比较出众,就是本体是单机改联网的,单机玩法和抽卡氪金内容各管各的,挺割裂的。

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对的,竟然还有假的ssr,角色少可以出一些只能升到紫的带唯一名字的实用角色,每个卡都能拉到ssr级别,又没有特色技能,养成成本还那么高,转职花费多,沉没成本太高了,已经卸载了。

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神界原罪2天下第一

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这个游戏对于0氪和轻氪玩家来说是真的好!我玩其他游戏氪700多感觉跟没氪一样,玩个半个月就腻了这个游戏你700光充月卡加6都够玩一年

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铃兰可以说是最期待的战旗了,就测试内容来看已经可以算是不错的战旗,再看一眼运营商,直接天花板

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确实,有很多地方感觉是临时缝的,很不协调。

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良心有啥用,不好玩了

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