《神武3》手游玩家关于武侯府定位的经验交流

时间:2019-11-19 19:41 作者:浮生若涟漪 来源:官方论坛 手机订阅 神评论

新闻导语

武侯府坐骑技能有个秒四,所以大概率群法只能秒三,且伤害不如魔王山。有一个描述为极低出手速度的守尸秒三技能,但是有2枚阵旗消耗,所以通常情况下最多连续拿到尾速两回合。

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武侯府坐骑技能有个秒四,所以大概率群法只能秒三,且伤害不如魔王山。有一个描述为极低出手速度的守尸秒三技能,但是有2枚阵旗消耗,所以通常情况下最多连续拿到尾速两回合。

按照极低这个描述来说,个人觉得即使武侯府鞋子五段黑宝石,这个技能也足以保证拿到尾速。有一个未申死门的单体高伤技能,消耗2枚阵旗,还需要下回合无法行动(应该不会减防),个人分析这个技能伤害必然要高于魔王山的单法,因为有诸多限制,伤害太低就不合理了,应该是配合点杀的。

三千弱水,需要三枚阵旗,需要实际看一下增加的伤势效果怎么样,是群体增加伤势还是只有一个目标,假如群体加伤势,那又可以有类似龙宫炸蓝的玩法了。

以上信息根据官方动态图分析,不一定准确。

坐骑技能有两个很特别,一个破阵个人感觉非常厉害,消除对方一速的加速阵法,或者消除对方一个目标的防御阵法效果,方便点杀。冥火阵可以克制一下大热的鬼魂孩子和鬼魂保命宠。飞升技能免疫控制但会减防,有利有弊。

综上,我猜测武侯府定位中速法师,因为目前龙宫魔王全魔加点,武侯府只需全魔加点或者9魔1体或耐(加1敏的话怕十面埋伏拿不住尾速),鞋子上宝石就足够了,至于几段则需要看团队配合和十面埋伏的减速效果。

七十级以前必然是个弱鸡,估计日常都会被嫌弃。70以后PVP将是热门,预测逐渐出现双法师阵容。因为大部分伤害都是土系法术,和魔王山重合,所以高土吸可以给卡速上一本了。

玩家探讨

?个人感觉武侯府是定位问题,因为他更偏向于辅助法师,秒三伤害应当高于龙宫低于魔王山。

:三秒不可能低于魔王,最差也是持平,至于定位,首先他是个法师,既然是法师而不是辅助,那伤害肯定是第一位,至于技能的效果,再好的战术性功能性也只能排第二,所以这个武侯的定位肯定是战术性法师,为打架而设计,日常的话估计会被嫌弃!

?感觉武侯太垃圾了,很失望所谓得局部伤害居然要4回合,感觉伤害最多和天珠地灭差不多,还是个低速。

:秒三的伤害加成必然会高于龙宫魔王秒五六个的加成,算上阵法和变身卡,伤害会比龙宫魔王高一大截,那是真的局部打击,单法目测也会比魔王单法高,群三是个常规技能,如同龙宫魔王的多秒,而其他功能性技能肯定是不可能作为常规性机能让你随便用的,那还不把其他人都玩炸了?

所以,这个门派的定位肯定是高伤害高 高功能高限制,而这样一个门派,个人觉得会让魔王处于一个尴尬地位,猜测后续会加强魔王挂状态的方面,以后就形成局部高伤害高功能的尾速法师武侯,总伤最高最稳的龙宫,单群皆为中上的魔王。

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