门派技能等战斗调整正式上线!

时间:2020-11-08 20:48 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

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门派技能等战斗调整正式上线 或将引发新一轮战术革新

《神武4》手游门派技能、九州谱、坐骑被动、兽决、血脉、阵法克制关系等一系列战斗调整内容正式上线,从门派调整、宠物相关等多个方面入手,以便不同等级段玩家在面对不同阵容时可以有更多选择空间和应对手段。

【《神武4》手游战斗调整正式上线】

门派调整:

门派技能调整方面,天策、万兽岭等门派都有了一定程度的加强,其中,天策的横扫天下提高了技能伤害、万兽岭的亘古兽吼提高了召唤兽追加攻击的几率。

九州谱:

忘川鬼风的“鬼风”状态调整为降低8%至15%防御,作用目标的耐力点数越高则被忽视防御的值越多,偏重克制高耐力对手,以便在实战过程中更彻底集火对手。

坐骑被动:

韧性、野性、祝福、护体、固本等坐骑被动优化调整,鼓励在实战中有更多的策略博弈出现。以压制为例,本次坐骑被动调整后,压制调整为对出手速度比自己慢的封系角色进行封印时,封印成功率提高6/7/8/9/10% ,较大程度加强一速封的命中成功率。

兽决:

神佑复生/高级神佑复生调整了复活几率算法,在玩家对战中,体质点数分配比例越高时神佑复活几率越低。同时,高级审判调整为提高其对拥有神佑和高级神佑目标时所增加的伤害结果,综合来看,对拥有神佑或者高级神佑的血敏型肉盾宠物、孩子的影响相对较大。

血脉:

霸力调整为对非选中目标也能生效,聚灵调整为对非选中目标也能生效、法术连击时只对选中目标生效,进一步加强群伤流派宠物。

阵法克制关系:

本次战斗调整上线后,风扬阵调整为大克龙飞阵、龙飞阵调整为小克虎翼阵、虎翼阵调整为小克风扬阵、蛇蟠阵调整为小克虎翼阵、龙飞阵,循环克制之下,以便大家在应对不同阵容时能有更多选择。

【阵法克制关系调整】

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