神武4手游若说伤害万兽可以说是名列前茅,变身加狂暴,伤害也是不容小觑,而且万兽心法,宠物不会逃跑,可以说是提升宠物生存能力更提高宠物伤害,如果说同样属性的宠物,各配打书的话,万兽宠物会明显比别的门派的宠物伤害和生存会高出一点。
神武4手游若说伤害万兽可以说是名列前茅,变身加狂暴,伤害也是不容小觑,而且万兽心法,宠物不会逃跑,可以说是提升宠物生存能力更提高宠物伤害,如果说同样属性的宠物,各配打书的话,万兽宠物会明显比别的门派的宠物伤害和生存会高出一点。就这样伤害炸天,门派心法利于宠物的万兽,在以前服战万兽可以说是主导,但那是以前了,现在慢慢被天宫取代了。
以前很多人都不看好天宫这一门派服战,但现在不得不承认,天宫现在逐渐成为了服战物理常见的一位,可以说是屌丝完美逆袭,并不是因为天宫伤害高于万兽,而是因为天宫门派比万兽门派技能更加灵活性,虽然万兽伤害确实是高,但是在灵活上确实有点下风。小游总结了三点主要原因是万兽逐渐被天宫取代的主要分别是:点杀、控场、随机应变。
点杀可能很多人都认为点杀天策和万兽都会比天宫强伤害高,这是公认的天策和万兽确实比天宫伤害要高但是天策和万兽点杀完之后会有一回合不能有效输出,而且天策和万兽伤害还会外溢,多出来的伤害就白白浪费了,而天宫穿云斩两次攻击,虽然伤害可能不能击杀,但是伤害不会外溢,下回合还可以持续攻击,虽然天宫点杀伤害不及天策和万兽,但是多一回合的输出也让天宫更加有选择性点杀。
控场能力万兽也是具备的,天策也有先手攻击,但是万兽和天策确实没有天宫控场能力强,万兽和天策先手只是攻击一下,如果对方没有倒地,补给及时跟上,那么先手输出就变得没太大效果,而天宫逆转阴阳,有效先手输出而且还能控制被攻击目标恢复的气血量,就算一下不倒地,敌方气血补给也不会被加持,所以说控场能力天策和万兽都不及天宫。
随机应变可以说天宫在战场更具有随机应变的能力。万兽战场上虽然伤害很高,但是前提需要变身,而且大部分技能使用出去,下回合就不得出手输出,想要继续攻击的目标就无能为力,无法攻击下一目标,而且控场能力也没有天宫更具有优势。天宫呢,每回合能够有相应的技能有效输出,每回合不间断的攻击指定目标,而且有较好的控场技能,所以说天宫随机应变能力要比万兽要强一点。
从这三点不难看出,天宫确实在服战上更具有选择性的优势,虽然伤害没有万兽那样炸天,但是天宫也有万兽不及的优势,从而让天宫从服战不起眼,到现在不容小觑的地步。可以看出策划老徐,也不是一直偏袒万兽。
虽然天宫服战更具有选择性,但是每个门派都有自己的特色,和输出方式,游戏嘛,开心就好,玩自己喜欢的角色和门派,才能从中体会到开心,不是吗。