战斗系统再迎门派调整 万兽又加强

时间:2021-07-19 17:14 作者:无忧拌吉祥 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

《神武4》手游的每一次更新都会带来不小的轰动,此前的战斗系统全面调整就为小伙伴们的游戏体验带来了不少影响。此次公布的战斗环境优化更新就是结合了此前更新后小伙伴们的反馈,进行了更贴合大家需求的调整优化。

《神武4》手游的每一次更新都会带来不小的轰动,此前的战斗系统全面调整就为小伙伴们的游戏体验带来了不少影响。此次公布的战斗环境优化更新就是结合了此前更新后小伙伴们的反馈,进行了更贴合大家需求的调整优化。其中,数个门派的技能又得到了强化。今天吉祥就跟大家透露一下“万兽岭”门派技能将迎来的变化。

撕咬

首先是万兽的单体攻击技能“撕咬”,这次更新将会对其伤害结果进行提高。我们知道发动“撕咬”需要先行发动“兽神附体”,会临时提高攻击力,此次更新提高撕咬的伤害结果,其单体打击能力无疑又被大大加强。

亘古兽吼

接下来就是万兽的协同技能“亘古兽吼”将会调整为坐骑技能。并且,这一技能的效果将会调整为“临时提高攻击力和伤害结果攻击单个目标,若目标为鬼魂单位则击倒时可将其击飞出场且不会触发保命”。这一调整让万兽技能对于鬼魂单位的针对性更强了。

金鹏展翅

这是一个玩家飞升130级才会解锁的技能,这次更新后,这一技能将调整为技能等级80级开放。

狮王怒吼

狮王怒吼目前的效果为临时提高攻击+延长兽神附体状态。这次更新将为其新增“攻击时有一定概率使目标防御力下降”的效果。提高攻击+概率降防,相信这一技能的效果将会大大提升。

凌空闪

这一坐骑技能将会降低战气消耗,目前是消耗35点战气,调整后的数字还未得知,不过显然这也是一个喜讯。

血噬

最后就是坐骑技能“血噬”将调整为飞升技能,效果调整为“临时提高攻击力攻击单个目标,并根据伤害回复一定比例气血”。也就是说,调整为坐骑技能的“亘古兽吼”将会代替原来“血噬”的效果,而新的飞升技能“血噬”改为了可以回复气血的技能。相信这一调整会为在对局中容易被针对的万兽增加一层生存保障。

好了,以上就是下周一将到来的更新中万兽岭门派将会更新调整的详情内容了。另外,小伙伴们不要忘记关注即将打响的《神武4》手游全国争霸赛总决赛,报名参加线下观赛可以获得专属福利哦!赶快打开官方论坛报名吧~

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