新版帮战上线后,很多小伙伴表示不怎么会玩。慕子白今天就给大家讲解下新版帮战的玩法。
第三种任务要求你到指定的地点开采硫磺矿,到达指定地点后进入小游戏,该游戏需要用一笔不间断的连线将图案连接成任务要求的形状。队伍中有3名成员完成连线时,任务完成。

值得一提的是,领取任务需要扣除队伍成员40点行动力,身上有军需任务时,和敌人切磋战败时军需任务将消失。所以低等级玩家在做任务时不要忘了躲避敌人的切磋哦。
军火匠师、修城匠师被敌方战胜后,将不再替己方生产***、修城材料,但是可以重新战胜他使其继续替己方生产***、修城材料。3人及以上队伍才能挑战匠师,有一定的战斗难度。

说到这里,肯定有小伙伴产生疑问:我们那么费心费力攻打城门又修复城门,到底有什么用呢?
首先,防守方的城门有3个形态:
(1)初始形态为坚固的城门,拥有1200点耐久度,该形态下,城外的玩家将看不清城里的情况,而城里的玩家可以看清城外的情况,且进攻方成员在城内切磋失败时,将扣除额外20%行动力;
(2)耐久度降低至780时,城门将变成第二形态:残破的城门,该形态下将不会再出现迷雾,但进攻方成员在城内战斗失利时,仍会扣除额外20%行动力;
(3)耐久度降低至360时,城门将变成第三形态:快塌的城门,此时城门将不会对攻守双方产生影响。守方需要抓紧时间修补城门,否则耐久为0时,城门将彻底坍塌。
可见,城门的形态对于帮战的胜负导向可是有至关重要的影响呢!

最后,新版帮战是如何判定胜负的呢?
帮战期间有一方无任何成员在战场,则对方胜出。若21:30帮战结束时双方都有成员在场,则根据双方剩余在场人数和城门剩余耐久综合计算得分,得分较高的一方胜出。
肯定有不耐烦的小伙伴表示:那么多字看得我都头大了!有没有简单暴力点的技巧,快告诉我技巧!
有的有的!被吓到的慕子白赶紧拿扇子架在策划脖子上问出了以下技巧:
1.攻方:由于当城门耐久度较高时,城外的玩家是无法看到城门内的情况的,贸然进城容易遭到敌方成员的切磋,且此时战斗失败会扣除额外20%行动力。
建议实力强劲的队伍先进城,看清城内情况后再将情报回报给帮里的其他队伍。
2.守方:可以通过船夫传送到攻方腹地,来逃避攻方的追击或者深入敌方腹地和敌方队伍进行切磋。
3.守方:城门耐久度较高时,攻方成员在城内战败会扣除额外行动力,所以注意维持城门耐久度。遇到实力相当的帮派时最好守株待兔,等敌方进城后和其切磋,战胜后敌方将扣除更多行动力。
4.城门、攻城车附近一般是pk高发区,驱动攻城车、修补城门时很容易被敌方队伍点,低等级的玩家建议在高等级玩家的保护下进行此操作。
5.在军需官处购买和使用道具,比如治疗石、召雷石等,都会对自己帮派的战斗有所帮助。其他的道具也各有功效。
6.高等级的队伍尽量将敌方队伍清出场,让己方小号能更安稳地留在场内和做任务。
7.帮战期间,多注意帮派频道的传闻,及时做出应对。比如匠师被占领时会有传闻,城门耐久度达到一定程度时也会有传闻。
综上所述,新版帮战可以说比旧版帮战有趣多了。相信在看完慕子白对新版帮战的介绍后,不少小伙伴肯定跃跃欲试了。想要一展身手的朋友们那记得锁定每周二晚上的新版帮战哦!
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