《神武4》各门派技能、宠物血脉等系列战斗调整

时间:2020-03-28 17:07 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

前几天无忧跟大家预告过的战斗相关调整,在本周更新后将会正式上线!本次更新分别对门派技能、宠物血脉、驭兽技能、阵法及子女技能等内容进行了调整。下面就让无忧为大家介绍一下,本次究竟进行了哪些调整吧!

前几天无忧跟大家预告过的战斗相关调整,在本周更新后将会正式上线!本次更新分别对门派技能、宠物血脉、驭兽技能、阵法及子女技能等内容进行了调整。下面就让无忧为大家介绍一下,本次究竟进行了哪些调整吧!

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1、天策

【门派技能】横扫天下:提高了技能伤害。

【门派技能】抛砖引玉:取消愤怒消耗,当前气血≥气血上限的10%即可使用。

【门派技能】狭路相逢:效果调整为:若气血比例<目标则对其造成的伤害提高,若气血比例≥目标则对其造成的伤害降低;不再施加重伤状态;当前气血≥气血上限的10%时可使用。

【飞升技能】铁血肃杀:略微增强驱除目标状态的效果。

【坐骑技能】运筹帷幄:消耗战气降低。

【坐骑技能】势如破竹:消耗战气降低。

【坐骑技能】寒月掩星:提高了该状态下增加的攻击;消耗战气降低。

2、万兽岭

【飞升技能】亘古兽吼:提高了召唤兽追加攻击的概率。

【坐骑技能】凌空闪:消耗战气提高。

【坐骑技能】狮威镇世:兽神附体延长的回合数降低。

3、凌霄天宫

【门派功法】奔雷斩(新增技能):门派技能115级可习得,物理攻击2个目标,无视目标部分防御。

【门派技能】毁天灭地:取消使用的气血限制;额外增加为目标附加“重伤”状态的效果。

【门派技能】天威:若自身出手速度比目标慢,则自身力量点数越高,为目标附加“天威”状态的概率越高;若自身出手速度比目标快则必然附加“天威”。

【飞升技能】雷光:提高了技能伤害,提高了“雷光”状态的持续回合。

【坐骑技能】宝塔镇妖:额外增加不会触发被动保护的效果。

【坐骑技能】追魂斩:额外增加未击倒目标也有概率追击的效果;消耗战气提高。

【坐骑技能】天眼:消耗战气降低。

4、南海普陀

【飞升技能】观音心经:除选中目标外,有较高概率优先作用于魔力加点高的目标。

5、佛门

【门派技能】泽被苍生:略微提高技能的治疗效果。

【飞升技能】不动明王:减少自身降低的防御;取消自身无法接受正面状态的限制。

【坐骑技能】金刚不坏:消耗战气降低。

【坐骑技能】明王镇狱:持续回合降低;消耗战气降低。

6、曜华城

【门派特色】门派功法不再额外增加速度,额外增加部分防御。

【飞升技能】骄阳似火:取消释放时的气血和伤势消耗;自身处于“骄阳”状态下,受攻击可回复愤怒。

【坐骑技能】逐日九州:消耗战气降低。

7、七星方寸

【飞升技能】引灾符:取消“引灾符”状态和“三灾”状态下无法躲避的效果;“三灾”状态调整为无法解除。

【坐骑技能】四象封印:状态效果调整为无法使用特技且防御降低。

8、盘丝岭

【门派技能】天蚕茧:封印成功率调整为极高(同“神魂颠倒”);“丝舞阵”状态增加抗封效果。

【门派技能】黯然销魂:释放后有一定概率为自己附加“丝舞阵”状态。

【飞升技能】心神不宁:新增使目标药品回血量减半的效果。

【坐骑技能】神魂颠倒:新增为自己附加“丝舞阵”状态的效果;消耗战气降低。

【坐骑技能】血祭:调整为使用后自身倒地,伤势按正常倒地计算,消耗战气降低。

【坐骑技能】如影随形:消耗战气降低。

9、武侯府

【门派技能】八门伤阵:略微降低了技能伤害。

【门派技能】三千弱水:调整为“背水安营”,法术攻击目标后自己获得状态:使用八门伤阵可获得2个阵旗。

【坐骑技能】破阵:取消“击倒目标后会获得1个阵旗”的效果。

【坐骑技能】弱水阵:调整为“引水肃敌”:单体法术攻击目标,自身获得2个阵旗;消耗战气提高。

【坐骑技能】草木皆兵:消耗战气提高。

10、东海龙宫

【门派技能】疾风骤雨:提高了技能伤害。

【门派技能】亢龙有悔:调整为提高自身速度攻击敌方,并为自己附加反击状态,此状态下受近身物理攻击则使用法术反击对手,无法反击偷袭的目标。

【飞升技能】冲天巨浪:取消无视法术减免的效果,护体状态额外增加不受物理必杀的效果,感知目标可无视此效果。

【坐骑技能】龙翔九天:略微提高出手速度,可攻击隐身目标并有较大几率将其打出隐身状态。

【坐骑技能】千叠浪:消耗战气降低。

【坐骑技能】雷神之锤:调整为使用雷系法术攻击敌方多个目标2次,除选中目标外其他目标随机,第2次伤害结果降低;消耗战气提高。

11、魔王山

【门派技能】赤炎咒:调整为可对2个目标附加赤炎咒,非选中目标的状态只持续1回合。

【门派技能】巡山小妖:调整为攻击敌方并召唤小妖,小妖携带“高级反震”,有一定几率保护主人。

【飞升技能】一触即燃:调整为攻击敌方并为其附加“魔焰滔天”,同时为自身附加“一触即燃”状态,此状态下受近身物理攻击时有几率反震对方(不克制连击),无法反震偷袭的目标。

【坐骑技能】魔王印:消耗战气降低。

【坐骑技能】星火燎原:消耗战气降低。

宠物血脉

【天赋印记】双生力:取消“被击倒目标不会触发保命”的效果;略微降低双生力合击几率与无视防御的效果;若目标防御则必然不会触发必杀;增加战斗内表现,仅己方可见。

【天赋印记】夜影:取消“自身受物理伤害结果提高5%”的效果。

【宠物血脉】提高了霸力天赋、聚灵天赋、连击本能、法连本能、法暴本能、感知本能、审判本能、保命本能、抗物理群伤本能、抗法术群伤本能、抗必杀本能、抗法暴本能的加成;降低神佑本能的加成。

阵法

蛇蟠阵:降低阵法1号位伤害加成,降低宠物站位法闪加成。

驭兽

【驭兽技能】升龙:取消“非玩家对战效果减半”的效果,调整了伤害加成的效果;触发双生力时,不受升龙加成。

子女技能

1、略微提高落雷符、飞龙在天、焚心咒、意乱的技能效果触发几率

2、略微降低落雷符、飞龙在天、焚心咒、意乱、火神咒的魔法消耗

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