万兽史诗加强疯狂连击后还能吃药

时间:2021-03-18 15:37 作者:无忧拌吉祥 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

近期,《神武4》手游更新了游戏内的很多内容,其中包含:门派技能、九州谱、奇珍及魂技、坐骑被动、特效、驭兽、阵法、兽诀等超多更新。很多小伙伴们可能听得云里雾里,那么到底策划都说了什么,更新后又将有哪些改变?

近期,《神武4》手游更新了游戏内的很多内容,其中包含:门派技能、九州谱、奇珍及魂技、坐骑被动、特效、驭兽、阵法、兽诀等超多更新。很多小伙伴们可能听得云里雾里,那么到底策划都说了什么,更新后又将有哪些改变?很多调整内容都是只有效果,没有详细内容,所以很多更新也不好评价,吉祥今天就带各位来进行简单地推测一波!

万兽的亘古兽吼,将技能等级调整为80级,同时略微降低宠物跟随的几率。而疯狂连击使用后的休息状态调整为同飞击效果(代表着可防御、召宠及用药)。而猛兽击调整为飞升技能,兽神附体后使用,攻击敌方单个目标,对宠物伤害结果提高,若击倒鬼魂单位则可将其驱逐出场。根据字面意思,我们可以理解为万兽与召唤兽之间的联系更加紧密,让低等级的玩家也能享受到门派的特色技能,降低了跟随几率。其次,疯狂连击后的休息可以防御,用药,降低了集火点杀的成本,这样似乎加强了疯狂连击,削弱了天策的横扫天下。

天策方面,狭路相逢的临时大幅度提高自身命中,新增“攻击时若气血低于对方则额外附加重伤状态”的效果。而千里奔袭新增了“奔袭状态下攻击对手时不会触发自动保护,若手动保护则保护双方的受伤害结果都提高”的效果。刀光剑影:消耗战气提高。狭路相逢改为和之前一样可以附加重伤,限制对方回复能力,可以对低血线单位进行更好的打击。而千里奔袭的奔袭状态可以持续多回合,而有这个状态无论是对自动还是对手动保护都能起到一定的克制作用。

凌霄天宫方面,将逆转阴阳修改为取消愤怒消耗,附加的“逆转阴阳”状态调整为“重伤”状态。宝塔镇妖新增“攻击时为目标附加重伤状态”的效果。(额外为目标附加重伤状态,击倒则触发断魂)逆转阴阳取消了对愤怒的要求,将之前对气血回复的控制调整为重伤,从100%无法恢复气血变成了50%,可以说是削弱了。宝塔镇妖则和之前一样可以断魂,在没有击倒时,还可以附加重伤效果,从另一方面提高了技能的容错率。

除此之外,调整了凌空闪、逆转阴阳、运筹帷幄状态下以守为攻的出手速度,使同等速度的情况下三者出手速度相同。吉祥分析,也就是说当目前人物速度相同时,出手顺序为以守为攻>凌空闪=逆转阴阳,但是运筹帷幄的速度还是相对较慢的。在PVP中,普陀使用娑罗双高拉运筹帷幄状态下的尸体时,天策是可以利用一速以守为攻的。单方面看这个描述,可能是调整了运筹帷幄状态下以守为攻的速度,但是门派以守为攻的速度还是最快的!

好啦,以上就是《神武4》手游更新的部分内容,不知道各位看了以后有没有自己的理解呢?后续吉祥也将为各位提供更多门派技能的分析,敬请期待!

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