率土之滨:个人观点
新闻导语
率土之滨:个人观点
这游戏是相对来说还是挺不错的,我最喜欢的是从不断的转型阵容中去搭配,也喜欢以特殊的战法在打国战中一穿几队,而这个游戏相对是种靠运气与脸在前期发育,在后硬碰硬……的一种玩法,最大亮点是抽卡的机制与多人的社交博弈,除此,就是像暑假长假那种,只要是闲着无聊,没有时间打发的话,这款游戏我很推荐你,虽然这种程度比不上一款宇舰手游失败的那种崩溃,与三国志的那种激情。
就四舍五入来说,靠外交与明确的目标与个人的出生的地理位置,与个人的时间与氪度能力来决定你这个发展好不好,要是你运气好,分析不错,没准能混个征服赛季,在比别人多收玉多抽卡的同时,你在盟里打城的表现与各种精彩故事都有明确的记录下来,等你以后不玩了,你再看看,你或许是百感交情,或许是没有什么感觉,这完全是凭借热爱与遇到的人交情有多深,是共荣辱,还是背刺,还是组盟进回流或者玩其它赛季赛季。你没有专业的团队,和明确的分工时间去玩,你就是种种地抽抽卡,那我建议你不要玩了,你这种玩久了觉得没有意思,你都玩不下去,你这种行为跟在生活中那种混日子有什么区别?
来游戏是为了体验玩法与激情的不是为了无聊死撑的,除了非常热爱或者是让别人玩号,或者是时间不够没有办法以外,其他的我说……这游戏凭借的就是你个人的运气,好的能抽卡,开荒打队伍时不碰壁,地理位置选的好,周围资源多,进的盟正确高整合,实力顽强取征服。不然的话你是玩这玩着就退游,根本体验不到里面的精华所在。我非常的希望拥有很多的萌新进来玩,这款游戏不是有多烧脑,也不是有多狠的谋略纵横,除了非常细心,用人非常对之外,明局势有钱之外,其他的我就说。加油吧,那些为率土奋斗的人,感谢你们对这款游戏的支持与反馈,在不断改进精益求精的同时,我们也体会到了这款游戏的魅力所在,社交的魅力
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